2017年全球游戏市场规模为何达到1160亿美元?

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fayouxi
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2017年,全球游戏市场规模首次突破1160亿美元大关。主要得益于智能手机和平板电脑等移动设备的普及,以及在线游戏平台的发展和应用,如Steam、Epic Games Store等,为全球玩家提供了丰富的游戏选择。随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的进步,游戏行业也逐渐向沉浸式体验方向发展,吸引了更多消费者关注。总体来看,2017年的全球游戏市场增长迅速,显示出游戏行业的持续发展潜力。
为什么2017年全球游戏市场规模达到1160亿美元?

对于任何类型的游戏玩家来说,2017年都是值得狂欢的一年,今年PC、主机、手机游戏都呈现出“盛世”的局面。

GameIndustry统计了全球游戏的市场价值,数据显示,2017年全球游戏市场价值达到1160亿美元,同比增长10.7%。

2017年全球游戏市场规模达到1160亿美元,为何会有这么大?

以王者荣耀和为首的现象级移动游戏风靡全国,国外氪金手机游戏(如Pokemon Go)更何况今年移动游戏的市场价值达到了504亿美元,比去年增加了23.3%,其中平板游戏市值114亿美元,智能手机市值391亿美元。

主机新知识产权的统计数据也呈现出片面的局面,内定冠军Switch的诞生引爆了整个主机市场,在育碧、索尼、任天堂、动视、微软和EA等六家主机游戏制造商中,任天堂占新知识产权的43%,数量众多,质量高,就连索尼也不如任天堂。

2017年全球游戏市场规模达到1160亿美元,为何会有这么大?

我们还可以看到一些有趣的数据,如2017年全球电子竞技奖金达到1.059亿美元,1月1日至11月30日销售8300万盒游戏,星际公民从1月1日至12月14日众筹32870814美元,《贪玩XX》精神污染页游也有52亿美元的市值...

2017年全球游戏市场规模达到1160亿美元,为何会有这么大?

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