20款速腾为何不显示歌曲封面?

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fayouxi
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20款速腾为何不显示歌曲封面?

造成汽车音响系统不能显示歌曲封面的原因可能有以下几个:

1. 文件格式不支持:有些音频文件的格式可能不兼容车载音响系统,您可以尝试将文件转换为MP3格式,它是大多数车载音响系统所支持的格式之一。

20款速腾为啥不显示歌曲封面?

2. 文件中没有嵌入ID3标签:汽车音响系统通常依赖于ID3标签来显示歌曲的信息,如果文件中没有ID3标签,车载音响无法识别歌曲信息并显示封面,您可以使用音乐播放器软件,如iTunes、Windows Media Player等,为音频文件添加ID3标签。

3. 信息没有从手机传输到汽车系统:有些车载音响系统可以通过蓝牙或USB连接到手机,播放手机上的音频文件,如果您使用的是蓝牙连接,请确保您已经正确地连接了车载音响系统和手机,如果使用USB连接,请注意手机必须启用媒体传输协议(MTP)模式以使其能够与车载音响系统通信和传输文件信息。

4. 车载音响软件问题:有些车载音响系统的软件存在问题,这可能导致它无法正确识别文件中的信息并显示封面,您可以尝试清除或更新车载音响软件以解决这个问题。

5. 文件损坏:有时歌曲封面无法显示是文件本身损坏导致的,这种情况下只能重新下载或获取该文件以替换原文件。

需要注意的是,不同型号的汽车音响系统可能有一些细微的差别,以上 *** 仅供参考,如果以上 *** 仍然不能解决问题,建议联系售后或专业维修人员检查您的车载音响系统。

EA的FIFA足球系列,在历史发展中有哪些著名的版本?

在专业化的足球模拟游戏领域,EA的Fifa系列,与科乐美的实况胜利十一人系列,并称双子星,其他厂商很难与他们竞争,两者共同经过二十多年的发展,从齐头并进逐渐转为于EA的一家独大,无论从质量,还是销量,Fifa系列已将实况系列远远地抛在后面,后者的版权也被反复侵蚀,逐渐只能打情怀牌,下面我就回顾一下Fifa系列的历代著名版本,看看他们是如何做大作强的。

《Fifa 94》实际并没有采用系列的标准化命名,而是叫做《FIFA International Soccer》(fifa国际足球),94只是通俗称谓,这的确是系列的之一部,最初发行于1993年的圣诞节,不过,项目最初并没有得到EA的足够重视,因为主打北美市场的老美玩家更喜欢橄榄球冰球这些国民级的运动,好在该作成功地打入了英国市场,获得出人意料的成功,成绩包括:4周卖掉50万套、霸占榜首6个月、年度销量冠军等。《Fifa 94》有着很多的有趣故事,例如一向以版权为主要优势的EA在这款游戏中竟然采用了全部非实名,球员、球队、比赛都是如此,二系列最初的研发团队只有十个人左右(其中的主程是中国人),项目预算拮据、进度紧张,经常需要加班,最终赶工出来的画面只能说乏善可陈,显得粗糙而昏暗,游戏的封面采用了英格兰球星普拉特和波兰国脚斯维尔切夫斯基,很多中国球迷可能都没有听说这俩哥们,找他们除了省钱可能只是为了迎合英国玩家的受众,虽然如此,一向奉行多平台战略的EA还是发行了初代的各个版本,除了PC和市面看得到的全部主机之外,甚至推出了GG和GB的掌机版本,充分榨干油水。

Fifa 96是系列的之一款3D化的作品,摆脱了前两作给人过家家的印象,迈向真实模拟的之一步,游戏首次获得授权,加入了很多实名信息,封面也采用大牌球星,包括美版与欧版的不同人物,显得豪气十足,玩法上,游戏首次尝试双人键盘模式,乐趣大大提升,不过,该作也开创了Fifa前期版本“赖皮”玩法的先河,“下底传中”堪称无解。

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Fifa98也是俗称,全名为《FIFA: Road to World Cup 98》(FIFA通往98世界杯之路),是之一个借势世界杯东风的作品,完全地杯赛定制,98世界杯算国内世界杯转播的真正普及,诸多球迷中坚便是当时形成,瑞奇马丁得《生命之杯》传唱至今,《Fifa 98》也就成为国人最早接触的系列作品,值得一提的是,游戏封面并没有采用当时的最顶尖的球星,罗纳尔多、齐达内这些,而是彻底的颜值控,例如英国版的长发飘飘版小贝,西班牙的“金童”劳尔,意大利版的“型男”马尔蒂尼。

真正的98

Fifa 2000时代,主机的实况系列已经在国内爆红,不过彼时距离实况pc版——PES系列的推出还很遥远,pc端的fifa还是老大,Fifa 2000的画面在当时是相当出色的,而借助盗版盘的推力,在国内也传播甚广,但是这款游戏也着实问题多多,首先游戏的手感不像是足球,而更像一款冰球游戏,带球技术简直忽略不计,而即使视角拉到更大,游戏给人的感觉也是小家子气,不像正常的足球比赛,对比主机端的实况系列虽然画面粗糙,但其游戏设计就是给人足球比赛实况转播的感觉,各种物理碰撞也更加真实,更不用游戏依旧无敌的“赖皮”打法,这一作的角球近乎无解,随便一场比赛顶进大几十个跟玩一样,以至于很长一段时间,fifa系列被国人硬核玩家贴上了“笑话”的标签。

英国版的是坎贝尔代言

又是借助02年韩日世界杯的发力,实际上进入新世纪连续的几代的都是半吊子吃老本(一直到PES的出现EA才感到了压力),而这一作完全是笔者的情怀,因为那时候在网吧玩过最多,Fifa 2002学习了实况了对于球员数值的引入,几个明星球员简直变态到bug,印象最深的一个是齐达内,随便一传便是单刀,更无语的是巴乔,这样职业末期的球员享受了无限的情怀加成,我的一个同学每次用他从中场到禁区过人打门一条龙,完全就是一个人的游戏。

亨利大帝

FIFA 10是系列扬眉吐气的一代,自从实况系列转战全平台之后,FIFA被从画面、体验、引擎全面压制,痛定思痛的EA拿出充足人力、物力、财力立足研发和玩法模式的创新,FIFA 10便是其励精图治之作,它全面整合了市面同类的全部优点,之一次超越了实况系列。

FIFA 11是EA巩固江山,建立全面优势的作品,更大的亮点是在玩法系统上首次采用360°全方位机制,玩家能够实现更加精细的操控,当然初期的学习难度也加大,这次换做实况系列吃老本,后续版本再也不能达到实况8的巅峰,有限方向的控制也越来越更不上时代。

20款速腾为啥不显示歌曲封面?

另外的一个小细节是,FIFA 11中玩家之一次可以以守门员的方式进行游戏……

FIFA Mobile是系列针对移动平台的作品,包括io、安卓和WP三个版本,除了继承传统的玩法,游戏更接近外包的那些OL版本,注重 *** 体验和玩家对抗,包括各种手游的运维模式,其中好坏见仁见智。

帅哥罗伊斯

FIFA 17首次采用了寒霜引擎,对于主机和PC平台做到了画面均等,淡化了跨平台的概念,除了一般比赛,游戏对于细节,如任意球,点球,角球等的操控都非常重视,策略性更高,游戏采用了真人动作捕捉技术来保证游戏中球员动作的真实性,采集对象都是各大联赛的明星球员,C罗首次登上游戏封面,代言似乎带来极致好运,之后皇马连续欧冠卫冕 ,C罗也理所当然的封面连庄。

还是他

北京时间6月10日,在美国洛杉矶E3大展的EA发布会上,《Fifa 19》正式对外公布,现场进行“冠军崛起”的实机演示,并将欧冠的奖杯带到了现场,这是系列首次拥有了欧冠版权,算将实况最后的一块遮羞布扒光,之后,系列的生涯模式和终极球队都可以玩到欧冠,前作的终极球队模式也将回归,玩家可以组建自己的梦之队作战,赶上世界杯年,更多的世界杯玩法也将加入。

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