在8年前的主机上运行英雄联盟是否可行,取决于多个因素。硬件配置可能已经过时,无法支持现代游戏的要求。许多现代游戏需要特定的操作系统和驱动程序,这些设备通常不兼容。游戏本身的设计和优化可能会对硬件产生负面影响。,,如果你仍然想尝试使用旧的主机来玩游戏,可以考虑以下几点:,,1. **检查兼容性**:确保主机的CPU、GPU、内存和其他组件与游戏要求相匹配。,2. **更新驱动程序**:安装最新的硬件驱动程序,以提高游戏性能。,3. **使用模拟器**:使用第三方软件如Proton或Lutris来运行Windows游戏。,4. **调整游戏设置**:降低游戏分辨率、帧率和其他性能选项,以适应较低的硬件条件。,,虽然8年前的主机可能无法满足当前游戏的需求,但通过适当的调整和使用其他工具,仍然有可能在某些情况下实现游戏体验。8年前的主机现在可玩英雄联盟吗?
玩游戏和配置有关系,但是你的主机是8年前的,电脑配置在每个时代都有其特点,根据时间可以推算出你的电脑大概的配置应该是单核CPU核心频率1~3GHz128MB显存1~2G内存,这样的老电脑我亲自测试过,可以进入英雄联盟但是FPS很低,这种情况是应该称之为“玩不了”的
暴雪的经典游戏都是PC端独占吗?哪些出过主机版?暴雪是少有的以PC为主要平台的3A游戏厂商。这一点一直为人称道。但是如果你真的了解暴雪就知道,它旗下的三大系列(星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神)全都出过主机版。暴雪的品牌中只有风暴英雄、魔兽世界和炉石传说是纯粹的PC独占。
魔兽争霸2
登陆主机平台:PS(1997)、SS(1997)
魔兽2是暴雪三大系列中之一个登陆主机的游戏。本作直接采用了手柄模拟指针的方式进行操作,想想就很无语……不过习惯以后还是能顺理进行游戏,如果你能熬过初期严重的不适感的话。
星际争霸
登陆主机平台:N64(2000)
我相信很多人和我一样都没有玩过这个版本。它和上面的魔兽2一样是“硬移植”,用手柄操控光标……
这种设计在星际这么强调手速的游戏中,不用玩就知道非常蹩脚。我想这也是后来的星际2一直没出主机版的原因。
暗黑破坏神
登陆主机平台:PS(1998)
因为比PC原版晚出两年,PS版暗黑光照效果明显增强,人物动态也更加流畅。游戏性方面,PS版主要是在UI上有所调整以适应手柄操控,削减了同屏敌人数量。最有意思的是本作增加了本地双打功能。
暗黑破坏神3
登陆主机平台:PS4、Xbox One、PS3、Xbox360、NS
暗黑3的6键位技能设定、动作化的BOSS战、简化的背包整理等等设计很明显一开始就是按主机标准设定的。本作也是暴雪的游戏中主机化最彻底的,登陆了当今所有主流平台。
守望先锋
登陆主机平台:PS4、Xbox One
守望是暴雪之一个全平台同时发售的大作。在欧美宣传的时候甚至还一反常态的猛推主机版,可见暴雪对主机平台的重视。
除了三大系列,暴雪早期还做过一批横板游戏,全都是面向主机平台。
超人:绝处逢生
登陆主机平台:SNES(1994)、世嘉创世纪(1995)
本作是一款以DC漫画旗下的超级英雄为核心的横板打斗游戏,和快打旋风一类的游戏很像。画面品质不错,不过比起一些同类的游戏,动作还是略显生硬。
黑色荆棘
登陆主机平台:SNES(1994)、世嘉创世纪(1995)、GBA(2003)
本作的画风十分“融合”,混杂了中世纪魔幻、时空穿梭、外星人等等光怪陆离的元素,玩起来有点像动作解谜版的魂斗罗。虽然当年备受好评,但我感觉这作的动作节奏很迷,对背板要求有点过分。
正义联盟特遣部队
登陆主机平台:SNES(1995)、世嘉创世纪(1995)
本作应该是超人:绝处逢生的系列作。但是玩法改成了格斗。综合素质不错,可惜只有六个人可以选(超人、蝙蝠侠、闪电侠、神奇女侠、海王、绿箭侠)……
失落的维京人2
登陆主机平台:PS(1997)、SS(1997)、SNES(1997)
本作是一款卡通动作解密游戏,画风上明显可以看到魔兽争霸的影子。(失落的维京人一代由暴雪的前身硅与神经键公司开发。)
可以看到,作为一个老牌游戏公司,暴雪和主机早就有交集,只是在魔兽世界盛行的十年间才完全专注到PC平台,而近年的新作又开始有了向主机靠拢的趋势。所以,暴雪以后的新作很可能都会是以全平台为目标。毕竟,全平台制霸才是王道啊。
我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。