算外挂
驱动自瞄是属于单机片或者外挂,平滑自瞄用鼠标操作就行。
鼠标驱动没有自瞄,具有自瞄的是单片机或者是外挂。鼠标可以通过宏编程使鼠标进入重复的过程,在这个过程中可取消重复动作的延迟。自动瞄准是智能化的东西,而鼠标并不是智能设备,单片机会使仪器智能化。
LOL小伙 *** “外挂脚本”获利上百万当场被抓,却扬言:太复杂只有我会,你怎么看?大家好,不争不吵不讽刺,我是一个爱说游戏的少年,喜欢记得关注我哦~
鹅厂还是鹅厂,警察叔叔还是警察叔叔,人才还是人才
怎么说呢。用现在比较流行的一句话来说的话就是,他们不再是他们,他们依然是他们。
外挂这个东西,好像是随着游戏不断发展的,躲不开,禁不掉。很多游戏可以说是活生生的死在了外挂手里。但是现在 *** 游戏的局限性,还没有办法从根本上杜绝游戏外挂的产生。
早年的一些单机游戏,玩家为了自己的游戏体验,基本上都会选择开一些辅助器。比如红警的全能王,流星蝴蝶剑的修改器等等。可以说作为单机游戏来说,外挂最多改变一下自己的游戏体验,并不会对游戏产生什么绝对性的破坏。而且像是我这种手残党又特别在意游戏体验的人,基本上策略性的单机游戏都体验过辅助,,惭愧惭愧。
但是 *** 游戏,外挂真的是影响平衡性。最有代表性的就是FPS类型的射击游戏,就像穿越火线,外挂横行,大晚上玩会游戏,会体验到满满的科技感,飞天遁地加血锁头无所不能,好好的一个枪战游戏,愣是能玩出侦探型游戏的感觉——分辨外挂。
如果说前期的外挂只是一些小打小闹挣些小钱,那么之前大火的绝地求生,就是把外挂的高度推上了一个台阶的存在。因为游戏的观赏性比较高,绝大多数玩家的游戏体验性也不好,所以外挂及其受欢迎,高端外挂更是售出天价并且有人实时维护。这就直接导致外挂 *** 者的收入水涨船高,有人依靠研发辅助,月入百万。
而LOL这种游戏,外挂的存在感相对比较低一些,开挂玩家相对来说是比较少数的,因为大多数人的游戏体验比较好,不会存在长期有差体验的感觉,所以玩家开挂的不多。
咱也不知道这个题目说的是哪里的小伙子,做的是什么外挂,但是在现实中确实是存在这种“技术大神”的。俗话说科技致富,但是作为一个普通的游戏玩家,还是要对警察叔叔打击外挂的这种行为鼓个掌,如果能深抓严抓外挂问题,那么游戏的可玩性和体验性自然会慢慢良性。而这种外挂大神就如题主所说,也不是随便谁就能写出来的。有这个技术,改造之后肯定也能谋得一份比较优秀的工作吧。
所以你觉得现在什么游戏的辅助外挂最多呢~