今天来哔哔一个游戏界的“毒瘤”——EA。
EA是一家把好牌打得稀烂的游戏公司。
它的好牌有多好?在车枪球和模拟类里,EA的游戏,都是当之无愧的大佬↓↓
↑↑FIFA、极品飞车、战地、模拟人生
凭借这些好牌,EA赚了大把的钞票。
2017年更赚钱的10款主机游戏里,就有3款是EA出品↓↓
然鹅,EA把这一手好牌打得多烂呢?
哔哔君只哔两件,你就懂了——
之一,在过去6年里,EA有3年获得了同一个“光荣称号”:
第二,在玩家心目中,FIFA、战地等游戏虽然不错,
可一旦说起EA的口碑,那基本上就是没有口碑↓↓
↑↑微博网友对EA的评价(节选)
最近的PAX EAST游戏展上,甚至有玩家扮出了“死神EA”的造型↓↓
问题来了:EA怎么就这么招黑呢?
在哔哔君看来,EA就是一个“暴君”,它具备历史上每个暴君都具有的特点:
它特别霸道。
EA靠着买买买,不断扩张游戏帝国。
它征服(收购)游戏团队,就像割韭菜,数量多到都数不清。
其中不乏一些鼎鼎大名的团队。
这些游戏团队在被EA收购之后,
基本都走向了同一条路。
那就是死路。
再比如Maxis工作室。
它是大名鼎鼎的《模拟人生》《模拟城市》的开发团队,口碑爆棚、IGN打出8.8高分的《孢子》也出自其手。
↑↑《孢子》富有创意的玩法,被很多人视为神作
它就GG了——
尽管EA在表面上保留了Maxis这个招牌,但元老们纷纷离职后的Maxis显然名存实亡。
就像一家被盘走的餐厅,店名虽然不变,但菜早已不是当年的味道。
《SIM》老玩家对《SIM4》的反应
为啥EA要砍掉这些立下汗马功劳的团队?
原因很简单,就三个字:不赚钱。
就算这些游戏得分再高、口碑再好,只要它们不赚钱,连个屁都不是。
至此,也引出了EA除了“霸道”之外,又一个令大家厌恶的特征:贪婪。
EA基本上就是一家向钱看的公司,就拿“红警”虽然早已停产,但眼看手游赚钱,红警在国内又有影响力,于是EA就把红警这盘冷饭端了出来。
为了利益更大化,EA还找了个同伴。
那个同伴,就是腾讯↓↓
说实话,炒冷饭这回事, EA的赚钱的手段里,已经很良心了。
下面哔哔君要吐槽的这件事,你才会知道为何EA的口碑就是一坨翔!
故事还得从《星球大战:前线2》的差评事件说起。
可是玩家给出的平均分只有1分(满分10分)!
你没看错!居然只有1分!!↓↓
这样的大 *** ,评分按理说也该在及格线以上,为什么就差点零分滚粗了呢?
原因就在于:EA的吃相,实在太难看。
《前线2》是一款售价60刀(约400元)的游戏,豪华版价格更是高达80刀(534元)。
你以为主机游戏,一次付款终生享受?错!EA为了从玩家手上赚到更多的钱,居然还丧心病狂地加入了道具收费!
玩家如果想解锁游戏中所有的英雄和装备,只有两个选择:要么氪金,要么肝到爆。
如果选择氪金,那你可能要花一两万元。
如果选择肝,那你要花上超过4500个小时,按一天玩4小时算,你需要浪费三!年!时!间!
面对这样一个又贵又坑爹的游戏,玩家的愤怒如火山一样爆发了!EA照理说应该道个歉,卖个惨,感动一下玩家对不对?但是并不是!EA居然理直气壮地回复了:
“英雄/装备的解锁价格之所以这么高,是为了让玩家在开箱子开出想要的东西时,会有成就感和自豪感,保证游戏的挑战性。”
潜台词就是:爱玩玩,不玩滚!↓↓
EA完美地诠释了什么叫“不知好歹”
对愤怒的玩家而言,完全是火上浇油。
星战前线2》是个免费网游,那氪金也就算了。
可它是个售价400块的付费游戏!!玩家的怒火把EA吞没,EA不得不妥协↓↓
看到这里,大家应该能明白,EA为啥被称为这么招黑了吧?上面几个故事只是冰山一角。
EA这个暴君所做的恶心事,多到数不清。
那么问题来了:作为业界毒瘤,EA遭报应了吗?很遗憾,并没有!不信你看它的股价↓↓
就在上周,EA的股价还创下历史新高,总市值一度超过450亿美元——
居然比任天堂还多70亿,是育碧的3.5倍!成为了北美市值第二高的游戏公司!(之一是动视暴雪)
很多时候,现实就是