我们在CS游戏中,很多游戏角色总是蹲着站不起来,因为你进入了爬行模式,我们是在CA-CS构游戏,有一个蹲下的按钮,当你锁定这个按钮时,你的游戏角色就会处于蹲着站不起来的状态。
你可以再次点击这个按钮,把人解除到真正的状态。
所有沙盒游戏中,你觉得哪个游戏最值得欣赏?
大家可能会之一时间想到《荒野大镖客》、《侠盗猎车手》、《塞尔达传说:荒野之息》等游戏,但是笔者这里要纠正一下这些游戏并不是沙盒游戏。
什么是沙盒游戏?
沙盒游戏(Sandbox Games),是由沙盘游戏慢慢衍化而来的一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,通常包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等,沙盒游戏的特点是能够改变或影响甚至创造世界,创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系
开放世界:高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强。
箱庭游戏:与开放世界非常相似,但是地图并没有开放世界那样大,通常在一个较大的区域内,因此称之为“箱庭”,最典型的莫过于任天堂Nintendo Switch上推出的《超级马里奥:奥德赛》了,它不同于《荒野大镖客:救赎》那样有一张极大的地图,可以自由探索,而是仍然以关卡世界为单位,只不过这个关卡世界比较大而已。
生存游戏:与沙盒特征相似,因为沙盒游戏以生存为之一目标,但是沙盒游戏可以改变世界,生存游戏有时还会受限于世界,缺氧》、《这是我的战争》等。
沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏
沙盒游戏中最欣赏最喜欢的莫过于《我的世界》这款游戏了,具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,真的是非常伟大的一款游戏。
开放世界类型的游戏中,笔者最喜欢的是《塞尔达传说:荒野之息》,精美的画风,动人的故事,广阔的地图,进入游戏就给人一种心旷神怡的感觉,十分舒适,游戏在动作系统,装备系统,生存系统,天气系统等各个方面都被玩家所称赞,这里就不再赘述,2017年度游戏、更佳游戏设计和更佳动作冒险游戏当之无愧。
箱庭游戏类型中最为出彩的游戏同样出自任天堂之手,那就是经典的马里奥大叔的最新作《超级马里奥:奥德赛》,尽管这不是马里奥大叔之一次3D化了,但是这次的帽子玩法让全世界玩家都大吃一惊,帽子吸附到敌人身上就可以控制敌人的设定,极大程度上丰富了游戏的玩法,不同的敌人能力不同,这就意味着主角同样具有敌人的能力,让玩家产生强烈的好奇心,不断尝试不断探索。《时代周刊》公布“2017年度十佳游戏”中,《塞尔达传说:旷野之息》与《超级马里奥:奥德赛》拿下前两位,实力说明一切。
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