单机游戏的没落,真的是电子竞技的错吗?

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单机游戏的没落,真的是电子竞技的错吗?

单机游戏,曾经是世界上最主流的游戏,因为当年受限于网络普及、服务器不稳定,导致市面上流行的大部门游戏都是单机游戏。

对于国内游戏玩家来说,进入21世纪,随着互联网以及电脑的大范围普及,网络游戏开始在国内大行其道,而国内大多数玩家的第一款游戏是网游“传奇”,而非一些单机游戏。

单机游戏的没落,真的是电子竞技的错吗?

再加上国内禁售各类游戏机,更使得国内玩家很难接触到优秀的单机游戏,就这样一直过了很多年,在国外是主流的单机游戏、3A大作,对于国内玩家来说,是无比的小众。

单机游戏的没落,真的是电子竞技的错吗?

时至今日,升级打怪的网游也渐渐被对抗更为激烈的电竞类游戏取代,DOTA、LOL、绝地求生的盛行就可以证明这一点。而我们可怜的单机游戏依旧没有能够成为主流。

单机游戏的没落,真的是电子竞技的错吗?

不过随着游戏玩家视野的开阔,国内玩家也接触到了许多优秀的单机游戏,近两年国内玩家在 Steam 上消费额的不断突破就是最好的证明。

总得来说,魔王不认为是电竞游戏使得单机游戏在国内没有发展起来,而是因为大环境等原因的多重影响下导致的。但是随着国内玩家能够接触到更多优质的游戏,对于单机游戏的热爱也会越来越高,比如今年经典的《战神4》《荒野大镖客2》《古剑3》等,都是单机游戏,但是在国内依旧引起了大范围的讨论和购买。


水友们,你们认为未来单机游戏的玩家人数会更多么?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!

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