之一现场v2+流媒体行车记录仪使用说明书
之一现场行车记录仪使用说明如下:首先在机器的系统设置里面,找到自动循环录影这个选项,然后根据你机器要设定多长时间设置好就可以了。
行车记录仪是由主机,车速传感器,数据分析软件,红外线摄像头组成。
行车记录仪的功能作用:
(1)维护司机的合法权益,对横穿公路的行人及骑自行车、摩托车的,万一和他们产生了刮碰,有可能会被敲诈勒索,如果有了行车记录仪,司机可为自己提供有效的证据。
(2)将监控录像记录回放,事故责任一目了然,交警处理事故快速准确;既可快速撤离现场恢复交通,又可保留事发时的有效证据,营造安全畅通的交通环境。
(3)如果每辆车上都安装行车记录仪,司机也不敢随便违章行驶,事故发生率也会大幅度下降,肇事车辆都会被其他车辆的行车记录仪拍摄下来,交通肇事逃逸案将大大减少。
(4)法院在审理道路交通事故案件时,在量刑和赔偿上将更加准确和有据可依,也给保险公司的理赔提供了证据
微软和索尼宣布在流媒体行业进行合作,此举将会对游戏主机市场带来什么影响
在我看来,这是一项非常罕见的措施,两个在游戏主机界的死对头现今居然合作,这在众多玩家眼里是件非常不可思议的一件事。但合作这件事确实发生了,微软和索尼近日宣布了一项重大的合作,这是一个潜力巨大的新游戏领域,云游戏领域!
两家公司今日宣布他们签署了一份合作目录,这份目录说明了两家公司的未来,即“探索未来微软Azure云解决方案的联合开发,以支持各自的游戏和内容流服务”。
这一出人意料的举动是游戏机领域两个激烈竞争对手之间最密切的合作,但这可能并不意味着他们很快就会不再是竞争对手。
作为协议的一部分,索尼仍将使用微软的Azure服务器和数据中心进行自己的游戏和内容流服务。这里面包括了PS索尼游戏流服务。
微软已经计划利用Azure作为它自己的项目XCloud服务来运行游戏,这可能会影响微软的硬件计划。在去年的E3展会上,微软就展示了它们的一个高端控制台,用于本地顶级游戏和流媒体游戏内容,也可以在其他各种设备上运行。
两家公司还同意“探索半导体和人工智能领域的合作”,但声明中提到的“联合开发新的智能图像传感器解决方案”表明,这可能与Azure Kinect传感器比任何与游戏相关的东西都要好。
虽说两者现在签订了合作协议,但他们仍然是竞争对手。看到两家激烈的游戏机竞争对手宣布成立游戏合作伙伴关系,人们很容易就对游戏市场的未来做出结论。很多人会认为,主机游戏“独占”的模式将会消失,因为索尼和微软都会将各自的主要授权直接发布到一个让每个人都能享受的联合流媒体服务中。这样就可以让游戏玩家在廉价的流媒体机顶盒或手机上运行游戏。
但我觉得独占游戏消失是不可能的。对于这两家根深蒂固的游戏机巨头来说,这种重大的转变是一种不现实的举动。考虑到索尼最近公布了PS4的后续计划,并承诺PS5上拥有更快的SSD存储,3D全方位音频,和更先进的CPU和GPU硬件。既然都决定要升级硬件配置了,怎么可能会舍弃独占游戏呢?像这样的游戏机将需要独家游戏来说服人们购买它,这使得索尼不太可能为了和微软合作的流媒体服务而放弃软件的排他性。
如果微软和索尼完全停止销售专有硬件,简单地接受一个所谓的流媒体服务,所有的游戏都可以在几乎所有互联网连接的设备上玩。这对玩家来说是件好事,但这只是一厢情愿的想法,索尼和微软都在用更先进的硬件来开发下一代游戏机。
以上是我的一些看法,不知各位读者是怎么看的呢?欢迎在评论区发表你的看法~