FPS游戏的最佳视野角度是多少?

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fayouxi
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FPS游戏 fov(视野)通常建议在45到60度之间调整。对于不同的游戏类型和玩家需求, fov可能会有所不同。射击类游戏可能需要更高的 fov以捕捉更多的细节,而之一人称射击类游戏则可能更适合选择较低的 fov来减少视觉疲劳。
fps游戏 FOV 调整多少合适?

FOV 在 Unity 和 UE 中的含义有所不同,UE 使用的是 HFOV(水平方向),Unity 用的是 VFOV(垂直方向),UE 的这个标准是常见标准,一般玩家讨论的 FOV 都是指 HFOV。

FOV 在 90 到 110 范围内,比较符合人眼的观察范围,因此这个范围的 FOV 不易让人晕眩。

fps游戏fov调多少合适?

由于屏幕和人眼有一定距离,人类实际上是通过一个窗口在观看游戏内容,所以并不适合直接使用上面的标准。

对于主视角游戏,PC 玩家由于距离屏幕较近(更接近 VR 视觉),一般 FOV 在 85 到 90,而主机玩家距离屏幕较远(屏幕占视野比例小),FOV 在 65 左右。

手机游戏按这个标准推断,并不适合使用较大的 FOV,65 及以下才是合适的选择。

第三人称游戏,由于旋转视角并非绕视点旋转,通常是绕操控角色旋转,并不符合上述讨论环境。

常理推断,因为不管怎么做都无法防止眩晕,至少并不需要坚持 FPS 常见的 90 FOV,根据需要可以选择其他的 FOV 数值。

个人认为还是应该更多参考影戏领域的经验。

在游戏角色瞄准和专注时,为模拟人眼核心视野,FOV 通常会从 90 降低到 60。

fps游戏fov调多少合适?

而在加速跑时,FOV 则会提升以增强速度感。

电影视角时,调整 FOV 是常见的运镜手段,也不受此限制。

由于 FOV 在长宽比不同的情况下结果并不相同,并不适合作为标准(尤其针对手机多样的屏幕长宽比)。

更合适的标准是焦距(Focal Length),由上面的图表可知,PC 游戏适合的焦距是 2.8 毫米,主机游戏适合的焦距在 4 到 5 毫米之间。

《真三国无双 8》,如何设置自动转换视角?

这个还真不是能设置的问题。

PC 版本

《真三国无双 8》的 PC 版本是默认键鼠操作的,调整视角除了防御状态视角回归之外,需要通过鼠标来调整,如果不主动去调整的话,是没办法自动转换视角的。

fps游戏fov调多少合适?

主机版本

《真三国无双 8》的主机版本自然是配合手柄来使用,手柄的右摇杆在调整视角方面是非常轻松的,而且右摇杆调整视角的设定早就成为了一种通用设计。

想要让《真三国无双 8》像之前一样转弯时能够自动调整视角的话(某些情况)是没法设置的了。

电影视角时,调整 FOV 是常见的运镜手段,也不受此限制。

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