为什么游戏主机的进化速度越来越慢?
并非注定成为慢公司,因为每代主机在面世之初都有自己的寿命周期。
为什么寿命周期会长呢?
面世多年的主流游戏主机PS4、XBOX ONE都采用了AMD的半定制芯片,整体架构更加接近于PC,但是相比类似硬件的PC来说,这些游戏机运行游戏时的帧速更稳定,况且游戏机的使用寿命能达到七八年,而即使是高端PC,七八年以后基本就告别主流游戏了,所以游戏机的硬件配置并不高但是运行效率却很高。
统一的规格,统一的优化
主流的游戏主机都是采用AMD定制的芯片,相当于主机厂商同代产品都是同一个硬件规格,游戏公司在进行游戏开发时候就可以统一进行优化,不会向PC那样需要兼顾太多的内容,优化成本也相对较低,如果更新换代太快,游戏厂商又要进行大量的适配优化,成本也会上升很多。
而且介于游戏主机特殊的游戏环境,较高的游戏效率,厂商就可以尽可能多的来挖掘机器的潜能,进行优化,只有当主机的配置真正无法满足游戏厂商的需求时,主机厂商才会开始进行升级,这个周期一般都比较长。
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