gameboy有哪些好玩的游戏?

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fayouxi
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gameboy有哪些好玩的游戏?

任天堂GameBoy可以说是一代神机。它可以算是掌机行业划时代的掌机。GB上有很多优秀的游戏。我们来谈谈那些有趣的游戏。

俄罗斯方块

GameBoy平台上又一款世界级的小游戏,它的名字叫《俄罗斯方块》。GB在北美正式上市后不久,由苏联莫斯科国家科研院所技术员阿历克西斯·帕契诺夫开发的自娱游戏《俄罗斯方块》 流传到西方后,马上席卷了流行潮流,商业嗅觉敏锐的荒川实认为这款游戏简直就是为GB量身定做的至宝,经过他对霍华德和林肯的仔细调查 得知世嘉和TENGEN(TENGEN是NAMCO在北美的子俱乐部,后来被纳入TECMO)等与 *** 商签订的合同存在很大缺陷。他们星夜赶往苏联莫斯 最终,从国家科研院所手中,以上千万美元的天文数字获得了家用和携带平台的独家发行权,最终,GB平台的《俄罗斯方块》累计销量达到3024万份,保证了 随着主机的顺利普及,世嘉不得不销毁所有生产的MD版《俄罗斯方块》。任天堂社长山内溥曾对荒川实的大胆冒险非常生气,但最终在现实面前也无话可说。

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精灵宝可梦

《精灵宝可梦》又称《口袋妖怪》,是世界第二热门的电子游戏系列,仅次于任天堂的超级马里奥系列。刚毕业的田成立了游戏开发俱乐部GameFreak。虽然田很早就开始 *** 游戏,但他没有策划和 *** 真正的商业游戏的经验,也不熟悉GB的主机架构。当GameFreak陷入财务困境时,GB也开始遭遇市场冷遇。

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1994年,3DO、SS、PS等32位主机相继出售,大容量、高画质的次世代游戏成为讨论的焦点。GB在研发之初没有任何技术优势,受到了人们的嘲笑,主流游戏媒体也对GB的前景持悲观态度。GB主机在日本的年销量从300多万台下降到181万台,软件销量也从近1800万台下降到1030万台。掌机市场面临着严峻的考验,家用机市场也遇到了强大的竞争对手,任天堂开始陷入前所未有的危机。

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此时,经过几年的默默发展,以强调通信为核心的《精灵宝可梦》幸运地引起了任天堂高层的关注。由于缺乏特色,田立即拜访宫本茂寻求建议。宫本茂认为这个游戏真的很好,如果能做成双版就好了。

一句话唤醒了梦中人。1996年2月,开发了六年的《精灵宝可梦》分为红色和绿色两个版本推出。这两款游戏的版本几乎相同。唯一的区别是各种怪物的频率。有些怪物在一个版本中频繁出现,而另一个版本则较低;两个版本中有几个不同的怪物。它还增强了玩家与朋友交换怪物的乐趣。《精灵宝可梦》几乎每一部作品都会出售双版本的模式,代代相传。

《精灵宝可梦》中的“小智”取自田本智本人,而“小茂”则取自宫本茂,这也是为了感谢宫本茂的支持。

超级马里奥大陆

超级马里奥大陆(《SUPER MARIO LAND》)是专门为GB量身定制的全新系列,根据硬件性能和按键配置合理简化操作,游戏分为表内两层世界。完成表世界后,你可以进入布局基本相同的里世界,但游戏的难度却翻了一番。在这部作品中,马里奥不再借助变身的叶子和青蛙服,而是驾驶现代潜艇和飞机与敌人打交道。虽然硬件平台已经改变,但马里奥的吸引力仍然遍布世界各地。超级马里奥大陆在日本取得了成功 销量惊人415万份,海外天文数字超过1400万份,为GAMEBOY未来坚实的国家奠定了坚实的基础。

GameBoy上还有很多好玩的游戏,因为篇幅原因就不一一列举了,没提到的欢迎大家在评论区补充。

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