给日本游戏主机开发游戏究竟比给PC开发游戏难在哪

2个月前 (05-03 12:20)阅读2回复0
fayouxi
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给日本游戏主机开发游戏究竟比给PC开发游戏难在哪

这是专业的技术问题,枫叔虽然在游戏圈摸爬滚打,但对技术流而言还是一个门外汉。但因为做过游戏管理和运营,为了很好的和技术大牛们沟通,我也能够理解一些术语,并把它们用最通俗的思路表达出来。今天就给题主简单说下,为什么主机游戏开发比PC开发难这个问题。

给日本游戏主机开发游戏究竟比给PC开发游戏难在哪

之一,技术保护相对更严格

枫叔以前所在的公司,有一位主程序在社交软件吐槽。意思大概是DX12把API封装了好几层,让开发变得十分的麻烦。这个简单来说,就是人家给功能套了多层壳子,使用者只能用让你看到的那部分内容,套住的功能没有权限是无法执行的。但好笑的是,当时DX12推出时,日本技术人员很开心,因为他们表示PC开发终于越来越像主机开发了。这个例子足以说明,主机游戏在研发过程中,相对是比较吃力的。

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第二:现在的主机研发已经和PC差不多了

枫叔大概在2011年创业单飞,看到朋友吐槽大概是2014年的阶段,现在已经2018年了,很少见朋友圈里技术大牛们吐槽研发技术了,相反的朋友圈里几乎只有三类人,一类做独立游戏,一类做区域链游戏,一类做互联网娃娃机。可以说,单机很少有可以和后边两个来钱快的项目在一起被重视的时候,现在主机性能越来越接近PC,开发上的难度也就相对降低了许多。

给日本游戏主机开发游戏究竟比给PC开发游戏难在哪

第三:具体说说以前的主机游戏研发难度吧

枫叔放了两个FC时代游戏的截图,意思就是从FC时代,主机游戏研发和 *** 游戏就有很大不同。传统的主机游戏,没有独立引擎一说,那时候主机性能根本无法和PC相比,所以最重要的就是优化。如何优化呢?纯手工。做网页的朋友应该对早期HTML语言有一定认识,你做个网页,如果要放一个全屏背景图的话,需要将图片精准的切割成一个一个小块,然后逐个在网格里去填充,非常的繁琐。而现在我们做网页,可以用CSS定义色彩元素,只在需要图片的地方插入即可,方便了很多。以前的主机游戏和这个十分类似,据悉做个超级玛丽的左上角分数牌,都得靠技术人员一帧一帧的调,这在PC领域要简单的多。

总的来说,现在主机游戏的性能,和PC基本没有太大的差距。正是这样一种原因,有业内人士预言索尼主机等会加快更新速度,因为游戏换代会变得更快。对于缺乏主机游戏乃至单机游戏研发基础的中国,这样的改变是一个利好因素,这也是为何近1,2年来,国内多家独立工作室开始加入主机游戏研发的原因。

小白如何选择家庭游戏主机

CPU,全球只有两家电脑CPU厂家,intel跟AMD。买家先确定电脑的主要用途:intel主打办公、家庭影音、中小型游戏。AMD主打大型游戏。intel在多线程处理上比AMD较优,功耗发热上比AMD的要低。如何选择性能高的CPU?由于台式机散热好,尽可能选择主频高的CPU,一般笔记本的主频都是1.5~2.5之间,因为主频越高,功耗越大,发热越大。台式机一般要选择选择最新一代的CPU,性价比较高。拿intel的CPU举例,目前intel的CPU主流产品是酷睿系列的,包括酷睿i3(低端)/酷睿i5(中端)/酷睿i7(高端),这些都已经发展到了第四代了,比起第三代的酷睿,兼容性更强。笔者所说的兼容性是指同一块主板,都可以使用i3/i5/i7的CPU,因为都是1150针脚。一般高端游戏玩家跟工程设计师需要选择到i7的CPU,而一般的办公娱乐,只需要选择i3或者i5就足够了。确定好基本型号的CPU,接下来就要选主板了

主板:主板厂商有很多:微星、华硕、技嘉、映泰等。还有更多的主板厂家,笔者就不一一列举,以上四个厂家是笔者认为比较好的主流厂家。选择主流厂家的好处在于工艺比较成熟,产品服务做得比较好。主板是要搭配CPU使用的,所以同一个品牌的主板是不能兼容两个厂商的CPU,所以intel的CPU只能搭配intel芯片组的主板,AMD的CPU只能搭配AMD芯片组的主板。一般选择主板不需要选择太高价位的,比选择的CPU价格要低1/3就可以了,如果选择了高端主板,搭配低端CPU,是有点多余的。低端的主板,搭配高端的CPU,则发挥不了CPU应有的性能。所以要选择同一级别的CPU跟主板,这样两者的性能才能充分利用,性价比更高。

硬盘:如今硬盘已经出了1TB的了,1TB的硬盘很快会成为主流,目前主流是500G的硬盘。在选择硬盘上,有些买家会考虑到自己根本不需要用到这么大的容量,也想到节省成本,选择了500以下的硬盘。在此笔者要告诉读者,在很多电脑城卖的500G以下的硬盘都不是全新的硬盘。因为500G以下的硬盘都已经被淘汰了,很多市面上卖的小容量硬盘都是二手货。硬盘相当于我们的资料档案库,坏了就等于资料没了。如今许多高清视频电影,动辄上G,还有随着手机像素的提高,单反相机的普及,相片的容量也越来越大。一张单反拍出来的照片,都是10MB以上,所以选择大容量的硬盘是比较明智的选择。然后就是说说硬盘的品牌了,主流品牌有西部数据跟希捷两大厂家,相同的容量,两个厂家的价格和质量不会相差太多,只是看买家对品牌的认知度了。

内存:目前内存发展到第三代即DDR3,品牌也有许多:金士顿、威刚、三星等。由于现在的软件发展对硬件的要求比较高,运行内存也要相应的提高,所以现在装配主机,至少要选择4G内存或者更高。

光驱:如今U盘成为主流的时代,使用光驱的越来越少了,如果有需要用到光驱的,可以选装。

电源:很多组装电脑的人都会忽略掉电源,随随便便就装一个便宜的电源就算了。硬件能否稳定供电与选择一个合适的、质量好的电源也是非常关键。主机上的CPU、主板、硬盘、光驱、显卡等都需要电源供电,电源的输出功率能否支持所有硬件正常工作是非常重要的。一般会选择在所有硬件总功率以上的电源,以保障主机正常运作。要选择质量较好的电源,以免因为电流不稳定导致主板烧坏。

CPU风扇: 如果买家不是用来进行超频,或者玩大型游戏,运行大型软件,那么可以选择原厂风扇。原厂风扇功率会比较低,散热性较差。

显卡:玩大型3D游戏,3D *** ,就需要用到显卡,好的显卡的价格较高,价格太低的显卡并没有太大的效果。一般用到显卡的读者,基本都不是电脑小白,所以笔者在此就不做多介绍。

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