欢瑞世纪是一家中国知名的 *** 游戏公司,以其自主研发的游戏产品而闻名。公司的主要业务包括开发和运营多种策略类、角色扮演游戏(RPG)等电子游戏。欢瑞世纪还涉足在线教育、社区服务等领域,并致力于为玩家提供优质的用户体验和服务。欢瑞世纪是否有游戏?
没有
36氪获悉,欢瑞世纪在互动平台上表示,公司目前暂不涉及游戏业务。
调查:日本上市企业2023财年分红总额预计约16万亿日元,创历史新高
据日经新闻统计,日本上市企业的2023财年(截至2024年3月)的分红总额预计约为16万亿日元,创出历史新高,比9月底的预期增加约4000亿日元
DNF100级装备革新,全民进入“千亿时代”,打造反而不重要了,如何评价?接下来的100级版本,装备更新,模式更新,而给玩家带来最直观表现的地方在于,大家伙儿的伤害将进入一个新的里程碑时代,“千亿时代”!
全民进入“千亿时代”
这其实很好理解,100级的装备普遍属于高面板装备,随便穿上一套后,面板就直接突破4000了,要知道,当前版本,4000面板可是需要一身红11才能达到的。
而在100级版本后,由于装备本身的面板加成太大,面板已经失去了基本的意义。
大家可以想一下,当前版本,3500和4000面板,那可是质的差距,但是在100级版本中,3500和4000的差距,无非就是你比我多了两件100级的装备而已,这没什么大不了的,我运气好肝深渊,可能一两天也就有了。
而高面板所造成最直接影响为,大家的伤害变高了,而且还不是一点两点的变高,而是直接出现飞跃般的进步,目前来说呢,可能大家普遍的伤害计算应该是以“百亿”为单位,偶尔会有大佬突破“千亿”,但那毕竟只是小部分。
在100级版本中呢?随便给大家找两张图感受下。
只要你把装备都换成了100级史诗,那么轻而易举的就能打出“千亿”伤害,一般点的可能也就一千亿多一点的样子,如果你再搭配好一点的话,那么上个两千亿也不是什么奇怪的事情。
那么如此高的伤害加成,会造成一个什么样的后果呢?
“装备大于打造”
重视装备本身,轻视装备打造!
兄弟们回想一下当初的85/90版本,什么样的算大佬?不是看你有多少红字,而是看你有没有史诗套,有天域套,有幽魂套的就是大佬,甚至一些有90史诗三件套的也算大佬,但那时,大家对于打造并没有像今天这么关心。
只要你有成套的史诗,那么不管你有没有红字(大部分都没有),你就是大佬,你就可以打擎天打马蹄卡,这很好理解,装备是一个角色的根本,而附魔只是锦上添花,给你一套拉稀装备,就算你附魔再好,有什么用呢?
而反观史诗套本身,就已经有非常好的属性了,就算少了一点点的附魔加成,其实也无伤大雅!
当然了,虽然这么说,并不是让大家不去打造,打造和没有打造的伤害,还是有差距的(特别是又要推出的30属强卡片),只是相对来说,100级的版本其实更适合于“平民肝帝玩家”。
当前版本,大家装备都一样,唯一能拉开差距的就是打造,附魔以及增幅,但增幅这种操作呢,实在太过于氪金了,所以平民玩家玩起来就很费力,有了装备之后就不知道该怎么玩了,除了氪金也没什么玩的地方了,但在100级版本中,这种状态将一去不复返。
虽然有的大佬打造比咱们好,但如果我们能够更快的肝出100级史诗的话,那么其实,我们的伤害反而还会比他们高的。
当然了,这里也有一个问题,那就是到底谁才是“欧皇”?土豪并不可怕,欧皇也不可怕,就怕有些人既是土豪又是欧皇,那简直是要把非酋赶尽杀绝了……