珂赛尔是否是黑色沙漠的象征?

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fayouxi
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《黑色沙漠》:韩国经典网游的尴尬境地

《黑色沙漠》到底是不是真的厉害?
Hello,这里是碎碎念君。
《黑色沙漠》PS4版顶多骗一笔钱,指望有多“成功”,那就要看PS4玩家和PC玩家的隔阂,以及对于无聊至极的韩国复古玩法的心理承受能力了。《黑色沙漠》PS4

黑色沙漠珂赛尔厉害吗?

《Tera》刚跑到主机去骗钱没多久,著名的世纪花瓶神作《黑色沙漠》也要上线PS4了,不得不说,PC玩家们早已经对韩国网游那些老坑爹套路熟记于心了,于是在全世界范围内,韩国网游从《天堂2》被《魔兽世界》无情碾压以后,就再也没有崛起过,而曾经野心勃勃的《黑色沙漠》也一样,这款拍片捏人可以很爽,玩起来却非常无聊,出重置版还不反思的游戏,如今之所以关注度那么大,也是因为没开国服的原因,黑色沙漠》真开了国服,估计不出半年风评就会和所有好看不好玩的韩国游戏一样了(上古世纪》)。而为什么《黑色沙漠》要出主机版呢?因为看上的就是主机游戏捏人自由度高的少,以及主机玩家们普遍还没被韩游老套路毒打过,对此没有免疫力。也正是如此,碎碎念君非常不建议抱着玩主机游戏的态度入手《黑色沙漠》。《黑色沙漠》到底是怎么样的一款游戏?
这款游戏曾经吹上天的所谓沙盒、高自由度、开放等玩法,基本已经全部失败或者放弃了,尽管这款游戏是奔着《上古卷轴5》20MOD加ENB的画质去做的,然而后期玩法完全可以说比《辐射76》这个B社之耻还烂。
《黑色沙漠》靠非常原始而无聊的强化装备系统来回收金币,没错,就是早已经把一代玩家鞭打的食髓知味,避之唯恐不及的韩式装备强化系统,而整个游戏的游戏性,可以这么说,八成就是,刷怪刷钱为了强化装备,强化装备为了更快的刷怪,然后肝过几个月无聊的刷怪后,撑死就是开红连人一起打的刷怪,或者是出个像“无双”系列割草游戏一样的视频。而《黑色沙漠》符合亚洲审美高水准的人设,就好比华美的衣服套在了一副骷髅上一样,连着月的肝怪和一串强化失败花样金币如流水,回到解放前的体验,那自然是不用多说了。《黑色沙漠》在Steam这么一个美少女自带50%好评的地方,都混到“褒贬不一”的地步,急赤白脸的去主机市场骗钱,也是一点也不令人感到意外了。这就是一款非常坑爹的典型韩式网游,请不要对它报以任何期待,你的所有头铁和厨力几乎都会变成后悔。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看之一手游戏吐槽。
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