《黑色沙漠》:韩国经典网游的尴尬境地
《黑色沙漠》到底是不是真的厉害?Hello,这里是碎碎念君。《黑色沙漠》PS4版顶多骗一笔钱,指望有多“成功”,那就要看PS4玩家和PC玩家的隔阂,以及对于无聊至极的韩国复古玩法的心理承受能力了。《黑色沙漠》PS4
这款游戏曾经吹上天的所谓沙盒、高自由度、开放等玩法,基本已经全部失败或者放弃了,尽管这款游戏是奔着《上古卷轴5》20MOD加ENB的画质去做的,然而后期玩法完全可以说比《辐射76》这个B社之耻还烂。《黑色沙漠》靠非常原始而无聊的强化装备系统来回收金币,没错,就是早已经把一代玩家鞭打的食髓知味,避之唯恐不及的韩式装备强化系统,而整个游戏的游戏性,可以这么说,八成就是,刷怪刷钱为了强化装备,强化装备为了更快的刷怪,然后肝过几个月无聊的刷怪后,撑死就是开红连人一起打的刷怪,或者是出个像“无双”系列割草游戏一样的视频。而《黑色沙漠》符合亚洲审美高水准的人设,就好比华美的衣服套在了一副骷髅上一样,连着月的肝怪和一串强化失败花样金币如流水,回到解放前的体验,那自然是不用多说了。《黑色沙漠》在Steam这么一个美少女自带50%好评的地方,都混到“褒贬不一”的地步,急赤白脸的去主机市场骗钱,也是一点也不令人感到意外了。这就是一款非常坑爹的典型韩式网游,请不要对它报以任何期待,你的所有头铁和厨力几乎都会变成后悔。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
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