街机游戏《恐龙快打》是一款经典的休闲射击类游戏,玩家需要控制恐龙进行射击来消灭敌人的生命。尽管这款游戏已经过了几十年的历史,但仍然吸引了大量粉丝的喜爱。在这一游戏中,有许多不同的敌人供玩家选择,它们包括各种大小和形态的恐龙、飞行的飞龙以及一些独特的怪兽。每个敌人都有其独特的攻击方式和特点,这使得游戏充满了策略性和挑战性。随着时间的推移,游戏中的敌人数量逐渐减少,这可能是因为现代技术的发展和玩家审美观念的变化导致的。在享受经典游戏的同时,我们也应该注意保护环境,避免过度依赖虚拟现实和电子设备。街机《恐龙快打》玩了几十年,你有没有注意到有多少敌人?
当我们玩街机游戏时,我们总是觉得敌人永远无法完成,各种武器的搭配让玩家不知所措。因此,玩家没有注意到游戏中出现了多少武器,只是觉得有很多敌人。
如果玩过《快打旋风2》的玩家会有一种感觉,为什么这些敌人每次出现都是一样的。而且会觉得过程很长,因为每次出现的士兵都是谁,搭配方式也不是什么新鲜事。关键问题是攻击 *** 差不多,让玩家感到审美疲劳,觉得这个游戏很无聊。
其实《快打旋风1》里的敌兵也不过是,但是换一点颜色就变成了新角色。敌兵随时搭配得很合理,攻击方式也不一样,场景中一般不会出现同样的角色。所以这个游戏被玩家视为清版的祖先。
同样,恐龙快玩作为街机时代清版游戏的巅峰也是如此。敌兵的设计不多,但给玩家一种千军万马的感觉,就是每个场景中出现的敌兵完全不一样。即使是同一个敌人的颜色和名字也不一样。
那么《恐龙快打》系列中有多少小兵呢?答案是8个
那一年,我们被这么多小兵包围,竟然全部加起来只有八个小兵?
肥肥
这三种肥料都使用射击,也就是说,发型和颜色有点不同。他们的攻击方式是一样的。
计算肥胖并不能阻止他们的座位和冲刺,虽然他们的脚和手很短,但打人也更无情。
估计当年玩家都在他们身上玩过好吃的!
飞刀手
最初有四个飞刀手,后期有两个被删除,所以我们可以在游戏中看到两个夹克飞刀手。
这两个家伙看起来很欠抽烟,在游戏中也不擅长移动,但一旦有机会,他们就会使用飞刀或突刺,这是不可能预防的。
杂兵
游戏中最常见的杂兵,伤害和攻击力都比较低。
但它们在每一个场景中都会出现,一般不会爆出任何东西。
这种小兵在游戏中一般被玩家忽视,没有重大存在意义。
然而,这群小兵经常在三关、四关和七关骑摩托车。
偷猎者
它们是恐龙猎人,常年在森林里捕捉恐龙。二级的秃头屠夫是他们的老板。
擅长滚动攻击、步枪射击和枪托攻击,伤害相对较高。幸运的是,他们的人工智能水平不高,攻击频率相对较低,因此不会造成太大威胁。
青狼和流星锤
这两个家伙是游戏中的精英怪,血量比普通士兵多得多。他们都擅长远攻。
然而,作为精英怪物,他们也失败了。一旦他们被抓住,他们可以拿走几套拳头。
后面的关卡里出现了青狼,是BOSS手下改造的,喜欢吃东西,喜欢吞下任何道具。被杀后就可以爆炸了。
BOSS级精英怪
在原设计中,他们是三、四、五、六、八的精英怪物,但由于其他原因被遗弃。但我们仍然可以从源文件中提取出来。
其实有这个造型的精英怪也不错,比如《惩罚者》里的BOSS也客串了很多角色!
猴子
事实上,游戏中的猴子是不同的。有些猴子专门从事偷袭,有些猴子专门扔炸弹,有些猴子送分...然而,猴子出现在每个层次上,我们看起来都一样,但最初的设计并非如此。
果然,还是因为材料被抛弃了!
第三关有一个猴子群,数量刚好那么多。看来我打算设计十几个不一样的小兵,但最后还是放弃了。很遗憾!
当然,还有很多小编没有提到。欢迎补充。小编以后会继续整理。
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