计算机年代的划分,每代的标志是什么

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fayouxi
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- 萌芽阶段:20世纪60年代末到70年代初,主要为实验性的 *** 连接,如ARPANET的建成,标志着计算机 *** 的真正产生。

- 局域 *** 发展阶段:20世纪70年代中后期,局域 *** 作为一种新型的计算机体系结构开始进入产业部门,以太网和环网的诞生标志着局域 *** 的产生。

计算机年代的划分,每代的标志是什么

- 局域 *** 互连发展阶段:整个20世纪80年代,局域 *** 完全从硬件上实现了ISO的开放系统互连通信模式协议的能力,使得局域网与各类主机、其他局域网以及广域网的互连技术越来越成熟。

- 计算机 *** 飞速发展阶段:20世纪90年代初至今,计算机 *** 化、协同计算能力发展和全球互连 *** 的盛行,使得计算机的发展与 *** 融为一体,“ *** 就是计算机”的口号体现了这一时代的特征。

任天堂作为专职做游戏产业的公司,其家用游戏机的发展历史如下:

- 1983年,任天堂发布FC(家庭计算机),奠定了近代电玩产业的机制,并确立了现代游戏的标准。

计算机年代的划分,每代的标志是什么

- 1989年,发布GAMEBOY掌上游戏机,以其独特的品牌和成功的产品线成为了掌机界的霸主。

- 1990年,发布SFC(超级家庭计算机),采用16位元架构,并首次在手柄肩部加入了L/R键。

- 1995年,推出Virtual Boy,这是游戏界之一次对虚拟现实进行尝试。

- 2001年,发布GBA掌上游戏机,相较于前代在性能上有了大幅度提升。

计算机年代的划分,每代的标志是什么

- 同年,也推出NGC主机,但面对强大的市场竞争对手PS2和XBOX,其表现并不突出。

- 之后,任天堂陆续推出了NDS、Wii、3DS、WiiU和NS等主机,不断引领游戏界的风潮,其中Wii主机通过体感技术为游戏界带来革命性的变化。

- 任天堂在家用游戏机市场的发展中,不仅推出了多款成功的硬件产品,还积累了丰富的游戏IP资源,为游戏界的发展做出了重要贡献,而索尼和微软等公司也在为游戏界的发展做出自己的贡献,希望各大厂商能够友好且竞争地并存下去。

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