让我们来猜猜,每轮摇色子时,谁会当酒神呢?只要摇出1,那就要当酒神了,游戏开始了,从之一个摇色子的人开始,你可以在任意位置坐下来,然后进行游戏。
我们来解释一下游戏规则,如果你摇到了1,那你就要当酒神,如果你摇到了7,那就让下一个玩家喝,如果你摇到了8或9,那就让第三个玩家喝,如果有3,你就需要再次摇色子,举个例子,乙摇到了8,他需要再次摇色子,乙要再摇一次,直到没有以上的情况。
我亲身体验了这个游戏,我连续摇了28把,一共喝了至少一箱(24瓶),这让我对酒神的游戏产生了浓厚的兴趣。
绝地求生知名解说海涛公开指责大酒神,09自走棋是否真的涉嫌抄袭?
作为一个刚刚入门自走棋的玩家,我对这个问题非常关注,下面是我的一些观点以及游戏发展的历史案例。
在过去的几十年里,有很多经典的 RTS游戏涌现出来,西木工作室 *** 的《沙丘魔堡2》,它成为了RTS游戏的鼻祖之一,除了西木自己的作品外,还有很多其他知名的RTS游戏,如魔兽争霸、星际争霸、帝国时代和国家崛起。
这些经典游戏不能算是抄袭,它们都是在不断更新和改进的,随着时间的推移,出现了许多新的游戏类型,比如MOBA游戏,MOBA游戏最初雏形应该是Aeon64玩家在星际争霸地图编辑器中创建的一张名为Aeon of strife的地图。
后来,魔兽争霸3的发布让Dota在魔兽争霸3中大放异彩,并且迅速成为了更受欢迎的MOBA游戏,英雄联盟的问世让英雄联盟迅速成为人气更高的MOBA类游戏,因为它比DOTA简单更容易上手(英雄联盟的成功我称之为升级)。
我认为,如果只看玩法、游戏算法、游戏模式和游戏核心价值观,那么确实可以认为这是抄袭,但如果我们考虑游戏的内容、游戏机制和游戏的核心价值观,那么我就不认为这是抄袭。
我个人的观点是,如果只是所有的玩法、游戏算法、游戏模式和游戏核心价值观都照搬,那么我们就认为这是抄袭,但如果我们在游戏中增加了新的玩法、游戏机制和游戏核心价值观,那么我们就认为这不是抄袭。
在09自走棋还没有正式上线之前,我持中立的态度,支持原作,同时也鼓励创新变革。