游戏中的BOSS通常都特别巨大,这样会给玩家极大的压迫感,同时激发你的战斗欲望,也让你打败它时更有成就感。
这里就来盘点一下我见过的十个最巨大的BOSS吧!
先说更大的。
轮回神(阿修罗之怒)
阿修罗之怒里面充满了巨大无比的BOSS形象,但要说更大的就是这个比数个星球合起来都还大的轮回神了。
它的攻击方式就是放出无数的小星球,主角阿修罗要变到和地球一样大才能与之一战。
恩格斯(尼尔机械纪元)
游戏序章BOSS是一个钻井平台机器人,变形成“高达”的过程十分震撼。对比之下,我们的尼尔姐姐显得十分娇小。
Cronos(战神3)
战神3里的泰坦巨人,奎爷在他面前就是一个小豆丁,他的身体就是游戏的战场。不过光是大没有用,最后还不是被奎爷秒杀。
Hekaton(子弹风暴)
Hekaton是行走在外星都市中的巨型怪兽,轻松就能摧毁数栋高楼,基本上就是一只外星哥斯拉。
霸王沃尼尔(黑暗之魂3)
在黑暗中,你借着微光谨慎前行。忽然眼前出现了一张巨大骷髅脸,不禁吓了一跳。
沃尼尔的大部分身体都隐藏在阴影中,只能看到头和手。要是被它巨大的身躯压到是会被秒杀的。可惜这个BOSS很弱,击碎他的三个手镯以后就会自动消失。
泰坦(最终幻想15)
看看这夸张的对比,在泰坦面前,王子一行人简直如同蝼蚁,上去修脚都有点不够格吧。
沙虫(战争机器2)
没有实机截图是因为在过场动画中,这个BOSS大到连屏幕也装不下。主角一开始就被它一口吞下,只能在它体内的巨大空间里进行内部伤害。
法师巨像(旺达与巨像)
这个游戏的过程就是击败16座巨大的石像,流程越往后,BOSS体型越巨大。最后的法师巨像就是一座移动的中世纪城堡。
海怪(生化危机启示录)
这个BOSS是一只被病毒改造而成的海怪,它可以轻松掀翻一艘巨型游轮。这么巨大的体型,用火箭筒也不能做到秒杀。
收割者(质量效应)
收割者是质量效应里的高等机械生命体,为了维持宇宙平衡,它们每过五万年就会对银河系的生灵进行一次优胜劣汰的“收割”。
游戏中毁灭者级的收割者体型堪比一座小山(据说身长两公里),只能用特殊的武器才能攻击到。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
艾石头键盘d键失灵原因是 开合的位置触点接触不良导致按键时而有效时而无效,造成这种情况可能是由于里面进了异物或碎屑,也可能是老化造成。其次还有可能是焊点脱焊需要重新焊接。最后可能是连接线的问题,键盘和主机连接中断导致按键不灵也是存在的一种可能。