Steam是否真正成为PC平台的霸主?

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fayouxi
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在PC平台竞争中,微软与任天堂、索尼等传统主机制造商的竞争持续激烈。Steam作为全球更大的游戏平台,其市场占有率和影响力也在不断上升。随着游戏产业的发展和技术的进步,新的游戏平台和游戏类型不断涌现,这使得传统的主机平台逐渐失去优势。PC平台之战仍在进行,而Steam是否能够继续保持其领先地位,仍然是一个值得观察的问题。

现在PC平台确实有点群雄逐鹿的意思了,不过Steam目前还是非常有优势的,具体能不能保住地位还要看G胖接下来的行动。

目前来看只有Epic是正面与Steam较量,其他的平台还算比较“老实”,不过Epic目前也不怎么受国内玩家待机。

PC平台之战,从三足鼎立到群雄逐鹿,steam“大哥地位”不保了吗?

Epic商城不受待见的事儿有很多方面

独占

通常而言,独占游戏绝大多数发生在主机平台,索尼、微软(现在很少)、任天堂都会推出独占游戏来推动自家游戏机的销量,而PC平台方面,虽然除了Steam游戏平台之外,还有EA旗下的Origin、育碧旗下的UPLAY、EPIC自家的EPIC Games、暴雪自家的暴雪游戏平台、波兰蠢驴CDPR的良心平台GOG、微软自家Windows商城、国内的腾讯的WeGame、杉果等游戏平台,但是很少有大肆施行独占游戏与Steam抢饭碗的。

Epic游戏商城的独占不仅意外着玩家想要玩心仪的游戏就必须使用Epic这个新的平台,还可能面临着游戏的社区、好友社交、商城电子钱包等一些列问题,转移环境是长时间习惯于某一游戏平台玩家无法轻易接受的。

吃相难看

PC平台之战,从三足鼎立到群雄逐鹿,steam“大哥地位”不保了吗?

为了对抗强大的Steam,Epic使用“Steam商城抽成30%过高”这一论点来俘获游戏厂商的心,说实话,Steam商城抽成30%的确是很高,Epic商城提出的12%抽成确实非常良心,但是明明可以只坦言自己的优势,他却非要将Steam推倒自己的对立面,一踩一捧的方式并不是那么明确,随后又有言论放出“如果Steam肯降低抽成,自己也会如何如何”,这种行为真的没必要,有一种给自己立牌坊的感觉。

国区不友好

Epic商城最初并没有国区,这让不少玩家认为Epic不待见国内的玩家,之后Epic商城解锁了国区,但是情况依然不那么让人满意,曾经PS独占的好评游戏《暴雨》和《底特律:成为人类》只能在国外预购,除此之外,目前Epic平台上还有很多优秀的独占游戏,包括《全境封锁2》、《幽灵行动:断点》、《看门狗:军团》、《渡神纪》等全部的育碧游戏,以及《控制》、《无畏》等作品,育碧的游戏还能在Uplay上购买,而其它这些游戏则都与国内玩家无缘了,至今也没有得到官方的解释,或许真的跟政策有关?

商城体验不好

不少玩家都吐槽Epic的商城的体验实在是不好,很多功能都没有,就连购物车这种基本的功能都不具备,曾经有一则新闻是说一名玩家在短时间内购买游戏过多而被禁封,官方说法是检测到这种“异常”情况,将其认为是盗刷支付等问题(没有购物车,只能一次一次买),因此闹出了这样的笑话,即便现在打开Epic商城,还是给人一种廉价的感觉,当然这是Epic的初期,也情有可原。

PC平台之战,从三足鼎立到群雄逐鹿,steam“大哥地位”不保了吗?

Epic目前的现状并不是很好,尽管国区可以玩,但是游戏数量也受到了一定程度的限制,当然这篇并不是说Epic的种种不好,低抽成与照顾游戏开发者本质上还是很好的做法,目前每周赠送一款(或者两款)游戏也是不错的福利(尽管游戏内容你懂得),但依然不建议使用Epic国区。

目前来看Steam的老大哥地位还是能持续一段时间的,不过等到R星、Epic以及育碧、EA、暴雪、GOG等都壮大起来,那Steam的日子就不好过了。

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