PS5首发的独家游戏将从新主机的特点中受益?
这个问题太棒了。我真的很高兴能回答这个问题。
在索尼PS5新闻发布会上,索尼在短短75分钟内为之一方和第三方带来了26款下一代游戏。游戏的性能和主机的性能是相互实现的。游戏根据主机的硬件条件来决定自己的性能,主机也通过适当的游戏来表达自己的性能。
PS5引以为傲的性能优势
在新闻发布会之前,索尼已经提前公布了PS5的硬件参数和手柄功能。因此,玩家已经了解了PS5的整体性能特征。这里有一个简要的介绍:
PS5采用固态硬盘(SSD),SSD使用基于闪存的内存而不是物理磁盘。索尼SSD的目标带宽是惊人的5GB/s。说白了,你可以期待游戏的开始,关卡的加载,快速旅行时的等待(如果需要的话)比PS4快100倍。换句话说,玩家盯着屏幕等待加载将成为历史。
AMDZen2、8核PS5CPU,时钟频率3.5GHz(可变频)。基于AMD的GPURDNA 2.23GHz(变频)每秒提供10.28万亿浮点运算和36个计算单元。超级CPU和GPU将保证PS5对光跟踪技术的支持。配合3D音频技术给玩家带来更真实的沉浸感。PS5上的游戏会更真实。
PS5手柄支持动作游戏、赛车游戏和射击游戏中的触觉反馈和自适应触发器,这将给玩家带来更好的反馈,让玩家获得更好的控制体验。
以上特点是我认为游戏中最重要的功能改进。索尼在这次新闻发布会上也通过游戏验证了这一点。接下来,我将结合特定的游戏来谈谈这些功能给PS5游戏带来了什么改进。
瑞奇与叮当:分裂时空:SSD帮助老IP带来新的体验
如果我在新闻发布会的之一方游戏中感到最惊讶的是瑞奇和叮当:分裂时间和空间。这个游戏最让我震惊的是游戏中场景的无缝切换。根据游戏的实际演示,PS5在通过时间和空间裂缝时没有阅读时间,并完全及时显示游戏内容。
这种计算速度得益于索尼使用的SSD。在SSD的支持下,PS5确实表现出了很高的水平。它还为要求高读取速度的游戏提供了类似于瑞奇和叮当的可能性:分裂时间和空间。
当然,作为一款动作游戏,《瑞奇与叮当:分裂时空》在动态光追和射击触觉反馈方面也必须受益于PS5,如我们在游戏演示中看到的逼真的头发效果和令人耳目一新的打击感。但这并不是游戏的重点。
GT赛车7:3D音频技术和PS5手柄带来更好的驾驶体验
当然,玩赛车游戏的更佳方式不是使用手柄,但通过触觉反馈和自适应触发器,你可能会在使用手柄玩赛车游戏时有更好的体验。通过手柄触觉反馈功能,GT赛车7可以让玩家感受到轮胎摩擦地面的感觉。
索尼引以为豪的3D音频技术也将更完美地呈现赛车引擎的轰鸣声和赛车在赛道上呼啸而过的声音,让你在“驾驶室”中获得更真实的赛车体验。
《地平线2:西部禁地》:PS5性能的集大体现
如果PS5的所有特性都可以结合在一起,那么最终作为主角出现的《地平线2》:《西部禁地》是PS5性能的集成体现。
你不需要知道CPU、GPU、SSD这些专业术语,当你打开地平线2时,你不需要知道什么是光追,什么是4K分辨率。:在《西部禁地》中,你得到的是更好的游戏在更好的主机上呈现的更好的效果。
由于PS5强大的CPU和GPU性能,玩家可以感受到4K图像质量下的游戏效果,光跟踪技术的应用也大大提高了游戏的真实性。在如此美丽的画面下,玩家无法抗拒探索世界、地球、世界各地和各种怪物的诱惑。
通过对上述游戏的解释,我们应该能够更全面地了解PS5的新属性,以改进游戏。在这次新闻发布会上,索尼之一方游戏的出色表现可以说是对PS5整体性能的充分展示。这也让我们明白了为什么许多游戏 *** 人对PS5赞不绝口。