朋友说游戏主机弱爆了,电脑游戏完胜,该如何反驳?_国际主机游戏大赛
朋友说游戏主机弱爆了,电脑游戏完胜,该如何反驳?
先说结论,画质更好的PC是高端PC。
当然肯定有些玩家要说了——i7加1070的中端配置就可以轻易地把PS4pro比下去了!这里不是我狡辩,别看在国内1070不算高端,那是国情特殊。实际上在其他国家,一般老百姓的PC连970都少见,1070哪怕在国外玩家那也是个别发烧友玩的档次了,毕竟说实话PC在那边的定位和这边有那么点区别。
另一方面,高性能显卡在中国的普及程度大概也会令美国人感到不理解吧。
说回到原题,我想举个相似的例子:为什么丰田轿车没有被速度更快的法拉利F1赛车取代呢?
很简单,因为绝大多数人对F1赛车没需求,同样也驾驭不了,一辆形美观、座椅舒适、价格低廉、驾驶简单的小轿车往往能受到广大消费者的欢迎。
你真开一个F1上街,可以是可以,但耗油。你可以说我有钱不在乎,那如果坏了呢?小轿车坏了你还知道打开前盖装模作样的看几眼,F1坏了你怕是盖子怎么打开都不会,直接抓瞎。
电脑也是同理,中国孩子为了玩盗版游戏,把电脑系统琢磨得明明白白,为了不被中国特色奸商蒙骗,自己学会了买硬件装机。这一手本事,说真的国外PC用户可没几个会的。
要强调的一点是:游戏机不是因为游戏多才流行起来的,恰恰相反,是因为游戏机本身流行起来,电子游戏软件这个产业才发展壮大的——在游戏机出现之前,电脑有游戏,但是从来没流行过。
雅达利横空出世的时候,你真的以为那个时候电子游戏非常好玩?很遗憾,最初雅达利的游戏只是一堆看不出是什么的像素色块在蠕动,玩家必须看着封面上画的内容和文字描述,才能脑补出屏幕上的色块到底是超人还是哥斯拉——反正都没区别,你说是什么就是什么。
然而这样的游戏机,大卖特卖。人们无聊的生活需要消遣,对游戏机这种轻度娱乐产品感兴趣就会买,买来以后再看看有什么游戏可玩。
就这样,雅达利大卖,游戏也越来越多,竞争开始激烈,很多开发者开始动脑筋怎么把游戏做得稍微有趣一点——这是巨大的利益和竞争促使行业进步。
直到SFC、MD打得不可开交时,电脑游戏的脚步几乎是停滞的,仍然无人问津,你只能通过考古去了解那个时代有什么电脑游戏,其中有几个后来在游戏机上发扬光大了,那是后话了。
一直到这时候,对于电子游戏行业的发展,电脑游戏还毫无作为。这种状况一直持续到电子游戏市场扩大了千百倍,每年几百亿美元的营业额规模,加上电脑视窗操作系统的普及,终于才有人发现——哦,原来电脑上也有游戏可以玩。
于是电脑游戏跟着分了口汤喝。
有些朋友一定会问了:既然游戏市场规模已经这么大了,是不是PC已经可以取代游戏机了?
最后的最后,我必须遗憾的说,这事不可能。
如果游戏机不存在了,电子游戏市场会随着它一起迅速枯萎,在智能手机的流行趋势下或许能留下特殊盈利模式的游戏,然而无论是3A,还是那些精心 *** 的游戏,恐怕都会在严酷的生存环境中死亡。
因为手机和PC,根本没有能力承载这么大规模的电子游戏市场,也养不活那些3A大佬们。
从古到今,这个形势就没变过,手机和PC,养不出这么大的电子游戏产业,现在让它们接盘,它们也接不住。