日本第一大行业是制造业。日本第一大行业?
汽车工业。
汽车工业一直是日本第一大经济支柱产业,占到整个工业产值的近40%,举足轻重。汽车及相关产业在日本国内提供了约530万个就业岗位,占总就业人口的8.3%。在世界五百强里面的日本工业企业,一半的利润来自汽车行业,汽车已经成为日本工业真正的顶梁柱。丰田一家的营收2499亿美元,几乎等日立索尼,松下和东芝之和。在世界2000强的日本工业企业中,日本的各大主机厂商和8家汽车零部件企业的总营收占到整个日本工业企业中的近40%,如果加上钢铁,汽车玻璃,汽车电子等其他相关产业,整个汽车及相关产业在整个工业体系中的比重近50%。在日本工业企业排行中,利润前五名均来自汽车行业。利率前十名中,七名来自汽车行业。
日本汽车工业虽然现在很繁荣,但也有软肋和隐忧,日本汽车工业是传统燃油车为核心竞争力,虽然丰田在混动技术以前全球领先,但对纯电动技术重视不够,在锂电池产业链布局落后。目前从全球锂电池的上游资源布局、技术迭代与创新、锂电池设备与电池制造等,六成以上锂电池产能控制在中国企业手中,日本基本已经失去了锂电池的上游定价权和竞争优势,丰田和本田的混动技术还只局限于小电池的混动技术止步不前。
电子竞技是游戏吗?那我们换个问题,体育竞技是体育吗?是。但又不是。
这些游戏公平吗?和传统体育一样没有BUG吗?那么我也反问一下,传统体育公平吗?没有BUG吗?我是一个足球和篮球都看的人,我看到过的误判,绝对多与电子竞技中的游戏BUG。越位进球,判罚不均,这都是比赛中的一部分,这样来说,传统体育也是有不公平的因素的,其实只要是人在做的事情都是不平衡的,但是这样的不公平因素会不会使我们讨厌?我想有的时候确实使人咬牙,但是我们依旧享受,为什么?因为这是比赛的一部分,戏剧化的冲突在赛场上的上演比电影还要使人着迷。
没有什么事情是公平的,无论是传统体育还是电子竞技,总有不公平之处,但是人类早就熟悉了如何在不公平当中取得胜利,而这也就是我们热爱竞技的最大原因。