《主题医院》是牛蛙最经典的模拟经营游戏,国内的老玩家基本都玩过,和他们其他作品一样,游戏展现的是一种高级幽默,不仅搞笑,而且合理,具有想象力,后续的同类作品很难再超越了,这款游戏对我来说,也是巅峰之作,即使PC的操作系统更新换代,依然乐此不疲,是真正可以玩到天亮系列,满满都是回忆。
在我过去开始玩的时候,对游戏的扩张部分感到困惑,总是被“螺丝壳”所限制,后来,我发现真相原来是这家私家黑心医院,真是令人震惊,还有一件事让我印象深刻的是,我在玩游戏的过程中不小心触发了一个“恶心反应”,导致整个屏幕都变得很酸爽,还有那个治疗大头症的 *** ,医生拿着针扎破患者的头,然后再用设备吹好一个像是气球般的头再装上,我当时一度以为真实的医院也是这样治病的……
一 *** 大头症患者正在接近中,我决定不再继续在这个游戏中浪费时间了,我想起了之前听到的“请不要死在走廊上!”的警告,所以每当遇到这种情况,我就立即离开,我也记得当时听到的“传播最广的一句”——“如果医院治死了人,广播会这样播报,充满冷幽默,人家躺在地上都凉透了也不知道给谁听的。”这让我不禁笑了出来。
虽然只是恶搞一家毒气城(之一关)的私人黑心医院,相当于天朝的莆田系,但是里面的夸张设计曾经引来麻烦,甚至卷入 *** ,当时的英国国民卫生局在报纸上抨击了主题医院,认为这是在批评与嘲笑私人医院,而当时的执政党和在野党正在关于医院的私有化问题进行激烈争议,逼到后来游戏的设计师不得不现身澄清,恶搞无罪仅仅游戏而已。
角色的封面照看着就不像啥好人……游戏的最初设计比成品要大得多,包括了“中世纪、维多利亚时期、现代和未来”一共四个时代,当然资金问题取消,包括后来的主机版移植也是因为此。
各种怪病笑死人系列,除了医院各种大头娃娃模样的“大头症”,印象最深的怪病是猫王综合征,现在看来是讽刺过去的追星族的……,下面还有一些奇怪。
多毛症,晒月光太多了,这是要变身狼人的节奏,舌头松弛症,垃圾网剧看多了导致舌头变长,切片机什么的真的没有问题么……还有另一个怪病——“舌头膨胀症”,舌头膨胀症是指舌头过于肥大,无法正常咀嚼食物,吃东西时会感到不适,这种怪病可能会导致患者吞咽困难,甚至可能出现消化不良等问题。
最贵的人才:开张的之一步就是雇人了,医生最重要,咱们作为民营医院来说,主要也是到国家各大三甲医院挖人,不过到了后期关卡需要培训,只请实习医生即可,实际级别培训起来比普通级快,培训人员就找一些高细心人员,在精神和手术空闲时手动调整去休息室,之一年医生控制在8-10个,这可是一张张吃饭的嘴啊,多了工资肯定承受不了,早期一般就找一个精神病和两个普通医生过渡,研究员数量看承受情况,考虑到那些奇葩的治疗手段,就是治死了人也木有太严重的后果,差不多就得了。
护士:笔者过去都是找漂亮的哈哈(夜勤那个啥),其实早期过渡也是1、2个即可,更好是130+块的,虽然护士没有明确划分等级,但是150块以上的就是专家级(高级 *** ?),关键属性也是看细心度(不是技术和手法么?)。
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清洁工:都是一些猥琐的大叔,好吃懒做居多,还有爱打游戏的……,考虑到他们的不务正业,前期随便请一俩个100左右即可,全部调整为浇水,这样他们就不会抱怨了。
接待员的前台MM要110块以上的,毕竟是医院的门面,这个位置就是花瓶,只要诊断室没出问题,一般都没什么影响。
驾人的艺术:游戏虽然操作简单,但是玩法的可挖掘点还是蛮多的,例如暖气的温度,开低了这帮白眼狼员工都要闹着加薪,最重要是员工的状态调整,心情比疲劳更严重恢复慢),开局把他们的回休息室的刻度从60%调整到40%,然后随时关注这帮孙子的状态,将一切加薪的前兆绞杀在摇篮中(一般都是暖气问题,太冷或太热),至于那些病人么,随他们去吧……这帮闲B^^
早期治疗设备少,可以全力先出治疗设备到100%,然后再出药物,诊断设备随意,基本没多大用处,对于病人就是接近原则,在哪里拿饮料,饮料机就坐哪里,一些比较关键的科室门口更好放置一个,边上放凳子,这样喝完水,就坐门口了,减少病人乱跑的现象(病人是有多爱溜达……),治疗室那边其实放不放无所谓,正常情况下是没有病人积压的。
专业的规划:名字主题医院,想怎么来都行,但是通关还是需要一定的套路,一般诊断室4X4布局,可以4方向调整,但是要注意开门的位置,快速诊断布局,关键要点是病人凳子要朝上开口及医生桌子方向要和病人凳子水平180度反转,一般这种布局2个完全足够,就算是最后几关,3个一般诊断室维持正常运作完全无压力。
科室内不放植物,只放暖气和垃圾桶、灭火器,所有植物放置窗口过道处,暖气一般6X6以下的房间只要1个就够了,大一些的放2个,注意把房间和过道的暖气区分开来,过道的暖气更好是6格以内放置,休息室更好是4X5布局,里面放置3个游戏机,3张沙发,1个电视机,一个暖气加一个灭火器,容纳6个左右的人员休息完全无压力。
其他有趣:各种特殊事件,包括指名人要来参观、急诊病人出现、打老鼠,名人参观当然是热烈欢迎了,相当于突击检查,要做好一切防范工作(拿钱消灾),多搁植物、灭火器,不要舍不得,积极配合领导的视察嘛(完了加声望),然后急诊病人主要就考验医院的急诊处理能力,治好有奖,治不好就那啥啥吧,最后的打老鼠是比较有趣的,是游戏的隐藏关,必须要杀掉足够多的老鼠才能进入(老鼠太多了可是会得传染病的),里面还有对应的打鼠奖杯,可以加声望和金钱。
医院收支:《主题医院》是一款非常受欢迎的游戏,玩家可以通过自己的努力,赚取财富,并且还可以帮助患者康复,这款游戏不仅仅是一款游戏,它更是让人感受到生活中的美好和温馨,无论是治疗大头症,还是各种怪病,都能让玩家感受到游戏的乐趣。《主题医院》的收费也很合理,玩家可以根据自己的需求购买不同的游戏包,享受不同的服务。《主题医院》是一款非常值得推荐的游戏,值得一试。