任天堂对索尼推出初代PlayStation游戏主机发挥了怎样的促动作用?

6个月前 (10-19 17:52)阅读2回复0
fayouxi
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任天堂对索尼推出初代PlayStation游戏主机发挥了怎样的促进作用?

题主的问题我听出了一些略带讽刺的意味 😂,确实索尼游戏机的崛起还真的有任天堂所做出的“贡献”,这个也不是什么秘闻了,老玩家都知道,这里我再讲一下吧,要是有不对的地方欢迎大家补充哈。

**任天堂对于初代索尼PS的推动,我认为有以下几点:

任天堂对索尼推出初代PlayStation游戏主机发挥了怎样的促动作用?

- **索尼PS的原型机是为任天堂开发的

这个图片来自:[任天堂官网](https://www.nintendo.co.jp/),请注意版权问题。

- **32位机时代,任天堂断代了

任天堂对索尼推出初代PlayStation游戏主机发挥了怎样的促动作用?

这个图片来自:[任天堂官网](https://www.nintendo.co.jp/),请注意版权问题。

- **N64,生不逢时

这个图片来自:[任天堂官网](https://www.nintendo.co.jp/),请注意版权问题。

任天堂对索尼推出初代PlayStation游戏主机发挥了怎样的促动作用?

N64虽然是一台很好的机子,但3D性能很强,任天堂也是抓住了重点,不过,为什么非得用卡带呢?32位的游戏都已经有四张光盘装的了,你64位的游戏想凭借一张卡带塞进去?压缩技术是不错,塞尔达这样的游戏也才20多M,可是动画呢?N64游戏鲜有带CG动画的,不是机能不行,是卡带容量有限,成本也太高,而这台机子推出也太晚了,市场已经被PS和SS给分完了,以前的那些老伙伴都去和索尼合作了,N64除了在欧美市场做的还可以,在日本本土只能说比较一般了,大部分的游戏都是欧美风的,FIFA,蜘蛛侠,007,甚至星际争霸都给移植了,日式的游戏在这里非常少,这台机子说到底还是靠着任天堂自己的几个游戏在撑着,此时的任天堂还真不配做索尼的对手,还好掌机市场撑起了一片天。

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