SFC上有哪些神作
SFC这个游戏机在当年的地位就普通后来的PS,PS2,16位机时候就是SFC的天下,因为很多的大牌第三方游戏商都选择了它,以下我来说说SFC上面的那些神作游戏吧。
超时空之轮
这是SFC比较偏后期的RPG大作, *** 商是史克威尔,质量非常之高,甚至不输旗下最终幻想系列,游戏的剧情就是围绕着时空这两个字的,过去,现在,未来,用时光机来回穿越,非常有意思的题材,人设竟然是勇者斗恶龙系列的人设鸟山明,男主像贝吉塔,女主像布尔玛,果然还是两口子啊😂,这个游戏我在不同的平台上面都玩过,先后移植了NDS和手机版,想体验的玩家现在可以直接去玩手机版的,画面高清化了,其他都是一模一样的。
最终幻想
SFC上面也有最终幻想系列的巅峰期,这上面出的是456三代,画面是越做越好,剧情嘛,我个人最喜欢的是5代,其实6代也不差,算是顶峰了,此时史克威尔和艾尼克斯还没有合并,勇者斗恶龙在这里也是一样出了456三代,并且之前的作品也都做了复刻,可以看出这两家公司的发展战略还是挺相似的,怪不得后来合并呢,如今这两个系列的大部分作品都可以在手机上直接玩到,没有体验过的玩家可以去体验一下,看看经典RPG游戏的魅力到底如何。
塞尔达传说
其实塞尔达传说真正的开始应该算是SFC上面这一款,众神的三角力量,之前FC上面的初代实在是太简陋了一点,虽然有了塞尔达系列的雏形,但真的称不上好玩,这一款就大不一样了,画面好看太多了,手感也和后面的塞尔达一致了,这个游戏其实比GB版的梦见岛还早一点呢,这个后来又移植了GBA版本,作品还是太早了点,所以整体氛围略显压抑,难度也是特别的高,高到后来我都玩不下去了😂,有没有朋友通关过这个的?
火焰之纹章
这个系列不管在哪个平台都是任天堂的看家之作,从FC时代开始就特别好玩了,SFC版更是完善了许多,不知道大家都喜欢这里的哪一作呢?SFC上面有纹章之谜,圣战的系谱,还有多拉基亚776,其中776可是1999年出的哦,非常末期了,但从销量上来看,还是766的销量更高,达到了90万份呢,这可是1999年啊,32位机都出来几年了,这个游戏的系列游戏都是随便哪一个抓起来就可以玩的,上手很简单,就是里面细节一点的东西,还要玩家自己琢磨。
就说这几个吧,SFC上面的神作太多啦,我最喜欢的是RPG游戏,盖娅战记,天地创造,财宝猎人,天外魔境,浪漫沙加,圣剑传说,哎呀太多太多啦。
sfc编程步骤
下面是一些SFC编程的常用步骤:
1. 定义变量:定义所需的变量,包括输入、输出和中间变量等。
2. 绘制跳转图:绘制SFC跳转图,这是整个程序的蓝图。
3. 编写程序段:编写程序段,如单元操作、分支、循环等。
4. 测试程序:测试程序,并进行调试。
5. 下载程序:将程序下载到目标设备中进行运行。
6. 监控并优化程序:在运行中,对程序进行监控并进行优化,使其更加稳定和高效。
需要注意的是,SFC编程需要程序员对机械、电气、控制等领域都有很好的理解和掌握,才能编写出高质量的程序。