如何评价生化危机系列游戏?
生化0、这里暂时不评论HD高清重制版和生化7,原因是计算机配置跟不上,想玩就玩不起。剩下的类型分别说。
生化危机一 95版
评价:我相信80后应该经历过这个版本。当时使用的系统一般是95、98、2000系统。我记得当时没有游戏修改器。这个版本玩完子弹就玩不下去了,很多悬念都找不到答案。也许当时这方面的教程很少,客观评价是新的,但是热情不是很高,印象也不是很深刻(从画面上看就是这样)。
生化危机二
评价:这个游戏最令人印象深刻的是开场游戏场景。你需要走一段路才能躲在一家小商店里。沿途有许多僵尸被意外抓住。即使你没有死,估计你经常捂着肚子半死不活。从真实的图片和情节来看,这一款更有可能被玩家称赞,场景的阴郁和奇怪也更深刻。玩的时候,你有挥之不去的恐惧。情节比一代人描绘得更好。在那个时代,应该玩的人比生物化学1多得多。
生化危机三
评价:我相信玩过这个游戏的人很容易将其与生物化学II进行比较,因为场景和图片有很多相似之处。乍一看,他们知道这是同一个团队的续集。我们的评价是:难度略高于生物化学II,解谜相当于生物化学II。优点是有很多存档场所,弹药和血草充足
从进入警察局的那一刻起,玩家就被复仇女神盯上了。直到游戏结束,这个版本继承了生化1和生化2的大部分传统,并增加了
一般来说,弹药 *** 系统、危机选择系统、怪物跟踪系统都是原汁原味的生化游戏。
生化危机四
评价:与之一代、第二代和第三代相比,这台电脑的配置(当时)明显要高得多,但玩过之后,更大的印象是风格发生了很大的变化。没有传统的僵尸、蜘蛛、舌头怪物等,它已经成为村民的新形象,并首次添加了QTE功能(按钮触发)。起初,我和许多复古玩家一样感觉,我认为生化的味道发生了很大的变化,至少上下传承有了很大的飞跃,但回味了一段时间,客观地说,这项工作实际上是相对成功的,因为从头到尾,你不会感到很不舒服,只是没有可怕的气氛和光影,游戏质量相当高,增加了一些大老板和场景图片,ADA比第二代角色更清晰,美丽,里昂的脸更清晰。
整个游戏解谜难度降低,但并没有完全抛弃。这个版本可以归类为村民生化危机创新的成功版本。
生化危机五
评价:优点是画面更高档,有合作伙伴系统创新,取消色带和储物箱,有自动存储系统,有武器升级系统,场景动画有点好莱坞风格。如果你不使用作弊器与他人存档,如果你玩正常游戏,我认为很难通过海关。缺点是味道变了很多,更像是枪战游戏,比如使命召唤,这与第四代创新明显不同。
生化危机六
评价:玩生化五,玩生化六,相信仍然可以归因于枪战更准确,六个情节非常清晰,共有四章,每章都会有一些问题,游戏图片真的不用说,增加了更好的飞行模式,使命召唤滑雪模式,酷跑等,可以看到很多其他游戏元素,最值得称道的是,除了克莱尔、卡洛斯、贝瑞和阿什丽之外,游戏还使用了过去核心部分的大部分角色。其他的基本都到位了,还增加了几个新成员。如果你想评估5、6,与之前的1、2、3、4相比 好与坏,我认为没有唯一更好的答案,因为风格不同,代表不同玩家的不同看法,关键是看你是能用更广阔的视野看待自己,还是局限于过年的回忆。
生化危机1复制版
评价:最近玩了这个中文模拟器版的游戏,不得不说这个生化1是最成功最原创的作品,属于开山作品的画面升级版。它很好地匹配了光影、画面和声音效果。对于复古生化玩家来说,把这个当成原创是可以预料的。当然,原创并不意味着它是经典,因为在1和2中选择经典有点争议。毕竟2先出来,复制1后来出来。有先入为主的嫌疑。如果玩家接触复制1:2,先出来 态度上可能会重新认识,但有一点可以肯定的是,情节上2-1要有更多的情感,在氛围中1-2代要刻画得更成功,良心地说。