设计本和游戏本有什么区别?
事实上,设计书和游戏书之间的区别并不十分明确,而这种差异的主要原因在于用户对笔记本电脑的需求不同。
便携性和体积
虽然有很多游戏书,尤其是高端游戏书,在设计理念上都接近轻薄的方向,但无论游戏书有多轻,它们的厚度仍然会达到23左右,重量也会达到2KG以上。此外,目前的轻型游戏书一般都是高端产品,更多的游戏书仍然会放弃轻型游戏书,妥协性能。毕竟,更大的体积和重量往往意味着更强的散热和更低的成本。
相反,设计书非常重视便携性和体积。从许多设计书籍中,我们可以发现,即使是不同制造商和配置的设计书籍也会有一个相似之处,那就是尽量轻便携。设计书的用户通常经常外出工作。与大多数游戏书用户不同,购买游戏书被用作桌面机。除了学生党,他们通常不会在假期前拿出游戏书。
因此,设计本在便携性和体积上绝对优于游戏本。
不同的显卡
目前游戏本中使用的显卡一般都是英伟达GTX系列和RTX系列,虽然也有配备AMD显卡的游戏本,但数量很少。GTX1660Ti是最新一代GTX系列显卡中性能最强的,RTX显卡是英伟达的最新产品,其特点是光线跟踪。一般来说,这些都是游戏显卡。虽然它们的性能很强,足以支持设计本的实用性,使用了很多设计本,但它们仍然是游戏显卡。
图形显卡是我们通常非常罕见的显卡类型,只有专业人士才会使用。例如,最新发布的苹果Macbook Pro 16英寸版本使用AMDRadeon Pro 与普通游戏显卡相比,5500M图形显卡的图形处理能力明显更强。
屏幕的重点不同
设计书中最特别的一点是屏幕。他们的屏幕一直都很好。当然,近年来游戏书的屏幕质量也有了稳步提高,但它们不同于设计屏幕的重点。
游戏书的屏幕更注重刷新率,即近年来流行的电子竞技屏幕。这个屏幕旨在让屏幕每秒显示更多的图片,让用户获得更流畅的体验。这种高刷新率的屏幕将大大提高游戏的体验,尤其是FPS游戏。虽然在日常计算机操作中会有一定的优势,但改进并不大,至少设计工作也不大。
设计本的屏幕重视屏幕的色域和分辨率。近年来,100%SRGB色域在笔记本电脑中非常流行,这是设计本所重视的。然而,100%SRGB色域太弱。真正优秀的设计本不屑于使用这个,而是喜欢更高的Adobe RGB、DCI-P3和NTSC。另外,设计本的分辨率一般从2K开始,4K的屏幕也很多。
这就是游戏本和设计本的区别,但这些区别并不明显。游戏本可以做设计本,设计本也可以用来玩游戏。