矿机节点是区块链 *** 中执行共识机制,创建新的区块用于记账的节点,这些节点通常由矿工运行,通过计算机强大的计算能力来解决问题,从而获得区块链系统中的奖励。
这些节点的主要功能是处理 *** 事务,验证、接受和确认交易,并凭借计算能力来改变数据,最终将 *** 中发生的更改写入区块链,当矿工成功运行后,会进入挖矿状态,通过计算机强大的计算能力来解决复杂的计算问题,在此过程中,矿工会得到区块链系统中包含的区块链数据,包括交易历史和节点信息,从而改变区块链存储的状态,当矿工改变数据的时候,区块链上的节点就会进行复核,待矿工拿到足够的系统奖励后,就会发布一条新的区块,进而完成当前的一批交易记录,对于验证完成的矿工节点就可以得到挖矿所获得的货币奖励。
根据覆盖面的不同,节点可分为“全节点”和“轻节点”,全节点就是拥有全网所有的交易数据的节点,轻节点则是只拥有和自己相关的交易数据节点,而对于一个区块链 *** 来说,它的节点分布越多、越广泛,该 *** 就会更加去中心化, *** 运行也就会更安全稳定。
Smart Delivery将为XSX主机玩家带来哪些福利?微软为次世代 Xbox Series X 主机引入了一项“智能交付”(Smart Delivery)功能,可为 Xbox One 玩家带来精选游戏的下一代版本,而无需付出额外的成本。
尽管未强制开发者提供支持,但有报道称,微软正推动相关团队使用 Smart Delivery、或提供相应的免费替代产品。
据说为了完成这项任务,软件巨头甚至对发行商所允许的次世代升级政策施加了限制。
由于微软向开发者发出了 Xbox Series X 游戏升级必须免费的通知,即使发行商未使用 Smart Delivery 功能,也不得为相同的升级而收费。
举个例子,若玩家已经在 Xbox One X 购买了《刺客信条:瓦尔哈拉》,育碧就不能向 Xbox Series X 升级版本所需一定金额的附加费用,比如支付以解锁性能或图形增强。
这里只是拿《Valhalla》简单举例,因为该公司已确认支持 Smart Delivery 功能。
若开发商出于种种原因避开这个选项,也需要自行准备一个类似的功能来实现次世代游戏的免费升级。
比如当前一代《疯狂橄榄球 21》的主机玩家,就可受益于 EA 的 Dual Entitlement 项目,在《Madden NFL 22》发布前免费领取次世代追加的升级版本。
目前尚不清楚的是,如果发行商拒绝微软的次世代升级福利,不知会对双方未来的合作产生怎样的影响。