近期,有消息透露,索尼正计划于2020年2月12日正式揭开新一代游戏主机PlayStation 5(简称PS5)的神秘面纱,尽管官方已有所预告,但仍有许多细节尚未揭晓,比如AR/VR技术的革新应用,一项最近被世界知识产权局收录的专利,为我们揭示了PS5更多设计上的可能性。
这份由Sony Interactive Entertainment提交并经巴西国家工业产权局(INPI)认可的专利,首次出现在世界知识产权局数据库中是在2019年8月13日,该专利属于第14.02类别,涵盖了“数据处理设备及周边设备”,游戏主机自然包含其中,值得注意的是,PS4的外观设计专利也曾于去年在巴西取得,同样归属这一类别,其设计师名字为Yusuhiro Ootori,即索尼的工程总监。
据专利描述,这款主机采用了对称设计,中部有一个象征数字5的“V”形凹槽,但需注意的是,这并不一定代表PS5最终的设计,可能是衍生型号的探索,机身上方设有一枚圆形按钮,预计是电源键;下方则配备了五条细长的USB接口,后部设有连接电视所需的端口,以及一个宽阔的插槽,暗示可能保留了光盘读取功能,暗示我们可能有机会见到PS5的实体游戏盘。
探讨:究竟哪款光碟游戏机更具魅力?
回答提问者的问题,这里所说的光碟游戏机应指的是现代主机游戏机,而非早期如FC黄卡这样的老式游戏机,从历史的角度看,随着科技的发展,光碟逐渐取代卡带成为主流游戏载体。
自1986年任天堂推出FC磁碟机以来,以光盘为载体的游戏机层出不穷,如NEC的PC Engine、SNK的NEOGEO CD、3DO、世嘉的Saturn、PlayStation、Dreamcast、Xbox、Wii、PS3、PS4、Xbox One和任天堂的GameCube、Switch等,每一代都有其独特的特色和经典游戏,至于哪款游戏机拥有最多的游戏,或者哪款更好,其实取决于个人喜好、游戏库的质量以及玩家的独特体验。
选择游戏机时,游戏阵容、性能、价格和特殊特性等因素都需要考虑,PS4的独占游戏阵容最为丰富,Xbox One X的性能最强,而Switch凭借其便携性和创新的玩法吸引了不少玩家,具体选择哪款,还需结合自身的预算、偏好和对游戏的需求综合判断。
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