在游戏《塞尔达传说:荒野之息》中,玩家可以使用四个手柄控制角色。每个手柄分别对应不同的操作,如移动、跳跃、攻击和切换武器等。通过这种方式,玩家可以在不改变视角的情况下,自由地进行各种动作。这不仅提高了游戏的可玩性,也为玩家提供了更多的创意空间。如何使用四个手柄操控任天堂Switch?
当你需要切换两个手柄的操作方式时,你可以同时按下手柄上的任意两个按键,手柄指示灯会开始闪烁,当你重新连接到主机后,屏幕会提示你选择使用哪种操作方式,如果选择按“R”键与“L”键,那么这两个手柄会变成一个统一的控制器;而如果你选择按各自手柄上的“SR”和“SL”按键,那么两个手柄会分别成为独立的手柄,并且它们会按照你按下按键的先后顺序来进行设置,每个手柄的编号会在手柄指示灯上显示,亮起的灯数量对应的是手柄的序号。
在独立手柄模式下,你的Joy-Con左手柄的方向键会取代之前的ABCXYZ按键功能,而 Joy-Con右手柄则会因为使用模式的变化,ABCXYZ键会顺时针互换,原本的A键会变为B键的推出以及取消等功能,而原本的X键也会获得A键的功能以此类推。
任天堂Switch(Nintendo Switch,简称NS)是一款家用机、掌机一体化的设计理念,它采用了不锁区(Region-Free)机制,支持4K电视输出和720P掌上输出,这是前社长岩田聪的最后一部参与开发的硬件产品,也是未来任天堂娱乐事业蓝图(包含移动游戏、主题乐园和周边商品)的中心。
扩展资料:
开发阶段:
商务部网站报道任天堂改组2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管)制定了复兴任天堂商业的计划,由于智能手机普及等因素导致竞争环境发生巨变,任天堂将调整开发体制,以整合原家用游戏机开发部门的约130名员工和便携式游戏机开发部门的约150名员工。
还将引入将家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制,[13]
自2004年确立的开发体制以来,这是该公司时隔9年再次进行大规模的部门调整。
2015年03月17日,任天堂宣布将会推出代号NX的游戏专用机,详细计划2016年正式公布。
2016年,《精灵宝可梦GO》的爆发、里约奥运会闭幕式的“东京八分钟”乃至马里奥跑酷苹果的商品发布会上的率先登台……任天堂在三个月时间里成功吸引了足够多的眼球,越来越多的人们开始关注起NS。
正式公布:
NS全球首次实机演示——美国吉米·法伦主持的今夜秀电视节目里,吉米和美国任天堂总裁为玩家展示了《塞尔达传说:荒野之息》在NS上的实机操作。
2017年1月13日-15日间召开 Nintendo Switch发布会,面向媒体与商业伙伴的发布会将于2017年1月13日,在东京Big Sight国际会展中心举办,届时会进行全球直播。
2016/12/8,在吉米·法伦主持的今夜秀电视节目中,吉米和美国任天堂总裁为玩家展示了《塞尔达传说:荒野之息》在NS上的实机操作。
全球上市:
巴塞罗那队用NS联机马力欧赛车8NintendoSwitch在全球正式发售,随即在各地出现了售罄状况,NintendoSwitch主机前两天销量突破了任天堂史上最成功主机Wii在美国创造的销售纪录,发售首周,NS在北美卖出50万台,在日本卖出36万台,在法国卖出11万台,在英国卖出8.5万台。
NS首周销量已达150万台,这只是上市大约一周多的零售业绩,理论上任天堂制定的本月内全球渠道出货200万的目标已完成,有多达89%的NS买家选购了首发护航的《塞尔达传说:荒野之息》,游戏一周销售额已高达1.34亿美元。
NS发售两月全球累计销量约360万台,NS发售时期恰好处在传统的销售淡季,和WiiU首发于圣诞节商战期完全不存在可比性,其首月274万台的销售量要大大超出任天堂自身原先的预测。
超乎预想的热销造成了全球性缺货现象,日本本土的小卖业者不得不通过摇号方式来分配极其有限的货源,欧美更大的游戏连锁销售集团GAMESTOP的发言人宣称NS主机在整个2017年内会被缺货所困扰。
《时代》周刊评选的 2017 年度十大产品中,任天堂Switch主机、苹果iPhone X及微软Surface Laptop位居前三甲。
2018年5月,任天堂在日本官网公布了NS的新套装,NS第二台套装,包含NS本体、Jon-Con手柄以及Jon-Con腕带,税前售价比通常版低了5000日元。
是否有可能在未来会出现大型足球俱乐部举办的足球游戏电竞联赛或欧冠赛事?这个问题的答案并不确定,随着 VR 技术的进步,体育赛事正在逐渐向虚拟现实方向发展,未来可能会出现一些类似的职业足球联赛或国际足联组织的虚拟现实赛事,目前这些赛事还处于初期阶段,还没有具体的计划和实施细节。