摄影“慢门”可以怎么玩耍?“慢门”都能拍点啥
摄影慢快门的玩法很简单,就是长曝光。我们需要用到的装备如下:
- 手动曝光功能相机
- 三脚架
- 快门线
- 减光镜(选配)
因为慢快门作品就像打开了另外一个世界,我们可以拍摄到很多肉眼看不到的作品。然后慢快门会把一些事物尤其光源拉出长长的运动轨迹。比较典型的慢快门题材有哪些呢?
城市灯光夜景
城市夜景的拍摄,利用小光圈可以拍摄到光源的星芒效果,运动的光源也会拉成一条条光轨。肉眼看上去非常暗的建筑物实体也会在长曝光下变得非常亮。
星空题材
说到长曝光就不得不提星空题材了,浩瀚的夜空,无尽的神秘苍穹。如果天气够好,光污染少,你的器材可以的话,还能拍摄银河。
长曝光风景
长曝光不仅仅是在夜间拍摄,白天拍摄风景的时候也是可以的,典型的应用就是可以把瀑布拍出丝状。还能把湖面拍的如镜子般平整。另外在长曝光的情况下,可以把部分移动的人消除掉。比如游人如织的景点可以找个地方慢门拍摄把游客就“去掉”了。注意白天的光线充足,即使小光圈拍摄也可能出现过曝的情况,如果你有更长的快门需求,可以尝试上减光滤镜了。
光绘
这个是在夜景中开发出来的利用长曝光可以把移动光源拉丝的原理,我们找一个手持光源,在曝光的区间内,手持光源绘出一定的文字和图形。
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ps苹果水珠效果怎么做
PS *** 苹果水珠效果需要先绘制基本大型和大体光感,然后 *** 阴影和水珠,最后用滤镜等工具 *** 浮雕效果和水珠的纹理。具体步骤如下:
1. 用钢笔绘制一个轮廓然后填色。
2. 用画笔绘制苹果的基本形状,并大概画一下局部细节和部分阴影。
3. 按CTRL+A选中,CTRL+C复制,再到通道层,新建一个通道,然后按快捷键CTRL+V复制进通道。
4. 按住CTRL键并点击通道里刚刚复制的这个图层,就可以得到有很我锁上点的选区,然后返回到图层面板,填充一个吸管工具吸出来的绿色。
5. 添加一个斜面浮雕,大小和深度有自己控制。
6. 用橡皮擦工具,把流量调小一些,稍微擦一下,让边上和高光处的纺理少点,中的纹理多点。
7. *** 阴影和水珠。
8. 把前景色设置为白色,执行:滤镜 > 纹理 > 染色玻璃。
9. 把通道复制一层,命名为“灰度渐变”,对复制的通道执行:滤镜 > 艺术效果 > 霓虹灯光。
10. 把当前通道复制一层,命名为“浮雕效果-暗”,执行:滤镜 > 风格化 > 浮雕效果。
11. 把得到的通道再复制一层,命名为“浮雕效果-亮”,按Ctrl + I 反相。
12. 按Ctrl + L 分别调整“浮雕效果-暗”,“浮雕效果-亮”。亮部注意白色范围的大小,用于表现表面高光。
13. 按Ctrl + ~ 返回图层,把背景填充深灰色。
14. 载入“浮雕效果-暗”通道选区,按Ctrl + Alt 键点“边线”通道,减去边线选区,返回图层面板,填充浅灰色。
15. 载入“浮雕效果-亮”通道选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为2,回到图层面板填充白色。
按照以上步骤操作即可完成PS苹果水珠效果的 *** 。