Twitch 是什么
与 Justin.tv 一样,Twitch.tv 是一个视频直播服务,与 Justin.tv 不同的是,Twitch 只专注于游戏,更具体的是,Twitch 主要聚焦于电子竞技:一个专业选手通过竞技游戏赚钱的新兴世界。
举个例子,Twitch 组织了一场持续数周的国际电子竞技大赛——“国际”,该大赛吸引了超过 2000 万人次观看直播,超过了 200 万人同时在线,获胜队伍获得了超过 500 万美元奖金。
2000 万人次在观看什么呢?他们是在观看其他人玩游戏的现场视频,现场视频通常可以通过评论(有时是选手自己,有时是其他人),通常有一个选手的脸部画中画画面,即使环境不同,但这种描述可以适用于 Twitch 上的很多场景,该项大赛是一个重要赛事,因此其视频流有着非常高的 *** 水平。
Twitch 的诞生是一个意外,这个拥有超过 5500 万独立月访问用户的流媒体直播服务,最初开始于 2007 年 Justin.tv:一个 Twitch 联合创始人简彦豪 (Justin Kan) 的全天生活视频直播网站,这当然不是这个网站的全部,当年晚些时候,Justin.tv 正式向公众开放,用户可通过不同 “频道” 进行 “直播”。
起初,Justin.tv 是一种透过不同话题进行视频直播类型的互联网电视,游戏作为其中的一个话题获得了更大一部分的用户,因此到 2011 年,公司将游戏直播内容分拆到了 Twitch.tv,三年之后,Justin.tv 网站死了,公司现在以“Twitch互动”而闻名于世,而且刚被亚马逊以 9.7 亿美元的价格收购,丑小鸭变成了白天鹅。
Twitch 是电子竞技爱好者的观看主阵地,但也具备另一个功能:参与,在每个 Twitch 用户的频道中都有一个嵌入式的聊天插件,使人(或者人们)可以在直播视频时与观众直接进行互动,互动使得 Twitch 超越了简单观看电竞比赛现场的功能,极大地扩展了其使用范围。
举个例子,游戏开发工作室 Vlambeer 使用 Twitch 频道来直播其一周的游戏开 *** 况,一旦游戏开放购买,玩家可以边玩边提供反馈,并查看当前开发进度,甚至能影响到最终的产品,Twitch 为开发团队与玩家提供了一个直接的沟通渠道。