因为AMD的CPU在图形处理、游戏性能和能耗方面具有明显优势,而PS和XBOX作为家用游戏机,它们需要强大的处理器来支持复杂的游戏体验和高清画质。选择AMD的CPU成为了这两家主机制造商的重要策略之一。
索尼PS4和微软XBOX原本也曾采用过其他品牌的芯片,例如PS3采用了索尼和IBM联合开发的CELL架构,显卡则使用的是NVIDIA的,由于CELL架构过于复杂,导致许多开发者难以适应,并且其性能与实际需求不符,因此未能取得预期的效果。
相比之下,到了PS4和XBOX ONE这一代,这两家都选择了AMD的APU(应用处理器)方案,之所以这样做,主要是考虑到成本的考量,AMD作为一家财务困难的企业,能够提供更具竞争力的价格,这对于索尼和微软这样的硬件厂商来说是非常有利的,AMD还具有强大的CPU和GPU研发能力,非常适合用于游戏机。
AMD的优势在于它既具备CPU和GPU的研发设计能力,又可以将它们集成到一颗芯片中,从而实现能耗降低和游戏机的节能降耗,AMD的X86架构基础使得开发者更容易理解和利用这些技术,这对未来的游戏机架构有着重要的影响。
PS和XBOX主机选择AMD的CPU并不是出于偶然,而是基于对市场前景、技术和成本的综合考虑。
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