为什么网上讨论3A大作大多都只讨论剧情和画面

2个月前 (05-15 18:20)阅读2回复0
fayouxi
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为什么网上讨论3A大作大多都只讨论剧情和画面

您好。很高兴回到您的问题。

为什么网上讨论3A大作只讨论剧情和画面呢?首先, *** 者做3A大作就是冲着剧情和画面去的。往往很多的主机游戏。就是看这两个东西吸不吸引人。要做一个合格的3A大作废的时间那是相当的多。打个简单的例子。

比如我们熟悉的《荒野大镖客2》这个游戏耗资8亿美金。差不多56亿人民币。耗时几年才打造出来。游戏里的一草一尘都是 *** 者精心设计。包括里面的音乐都是请了顶级团队去 *** 。还有里面的风景,真实还原了但是在那个西部年代的背景。真正的3A大作。无论从剧情的带入还是到路上每个人对你打招呼的细节。或者是在野外遇到的动物。那都是 *** 者用心打造。当人们玩了这款游戏。大多的评价都是从剧情和美丽的风情。还有细腻的人物刻画去评价的。画面当然不用说。

很多人都喜欢玩3A大作。我也特别喜欢。但是3A大作要求的电脑配配置相对比较高。所以高配置的电脑玩起各大3A大作的游戏。才能体现出它的画面和各种纹理。3A大作大多都是以剧情为主。所以大多数玩家讨论的当然就只是剧情还有画面。主机游戏大多数都是剧情叙述。再配上超好的游戏画质。所以这就是为什么玩家们只讨论剧情和画质了。这就是我的回到。谢谢!

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