随着技术的进步和硬件成本的降低,主机平台在游戏发行中占据了越来越重要的地位。主机独占的游戏通常拥有更强大的性能、更高的画质和更好的控制体验,这些因素使得它们成为许多游戏玩家的选择。主机独占游戏也面临着一些挑战,例如高昂的硬件费用、较低的人数限制以及可能无法获得最新的游戏更新。尽管主机独占游戏在某些情况下提供了独特的游戏体验,但大多数玩家还是倾向于将游戏下载到自己的电脑上进行多人对战或在线分享。为什么越来越多游戏都选择主机独占,不让人数更多的PC玩家玩?
囧王者,参见。
作为一个有着20多年游戏史的玩家来说,这个问题很好回答,其实就是为了钱。
PC玩家,虽然有着比主机玩家更为广阔的受众群体,但对于开发商来说,PC玩家比主机玩家更难伺候,这就是所谓的众口难调,我们来看看为什么囧王者说,游戏开发商宁愿独占,也不愿意让更多的PC玩家玩。
1. **为了钱**:
- 主机方塞钱/PY交易/主机方自家游戏(系列)
- 通常一个独占游戏,无论是索尼也好,微软也好,都会对开发商提供额外的支持,包括降低权利金,降低所需支付的费用等。
- 游戏开发商往往会因为这些看得见的费用,而进行独占策略。
2. **怕破解**:
- 总所周知,Denuvo加密已经被完美破解,也就意味着,如果游戏开发商,如果将游戏放上PC平台,就等于是放弃了自身利益,不要以为国内外玩家都不喜欢免费的东西。
- 以最近的尼尔机械纪元为代表,尼尔机械纪元发布之初就宣布自己将登陆Steam平台,严格来说并不算是独占游戏,但是因为害怕被破解PC版发售延期以保护主机版销量的行为已经十分明确表达态度了,囧王者甚至敢妄下定论:如果索尼多塞一点钱,尼尔机械纪元当初更愿意独占PS平台。
3. **少些麻烦,多赚钱**:
- 相对于主机的双雄争霸,PC端简直是百花齐放,良莠不齐。
- 对于开发商来说,进行主机游戏的开发,只要吃透两种主机的性能,框架就行了。
- 而,PC端就不行,各种CPU,显卡,内存,构架等,都是开发商要头疼的事情,这也是为什么,有很多游戏在IOS上运行很好,在安卓上就各种问题百出的原因之一。
- IOS只有一个构架,安卓构架cpu,内存什么的,太麻烦太复杂,对于主机和端也是一样,开发商多把游戏从主机端移植到PC端,无异于重新做一次游戏,费时费力,还不讨好。
大家也就明白了,为什么有越来越多游戏都选择独占,不让人数更多的PC玩家玩了。
吃口药,告辞。