Xbox新机何时发布?

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fayouxi
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xbox几年换一代?

这个没有确切的时间,一切都是随着现任主机的市场表现而动态调整的,Xbox一代发售于2002年,继任者Xbox360发售于2005年,接班者Xbox one发售于2013年,最新一代主机发售于2020年,这一切都要看主机的市场表现和竞争对手的表现,竞争还是很激烈的。

游戏主机还有存在的意义吗?
游戏主机一直都有存在的必要,也有其存在的意义,在可见的未来,电脑都无法取代游戏主机。问题提出者的看法是很有道理的,他可能是在质疑一些D版游戏的行为。

随着国民素质的提升,随着steam和wegame游戏平台的推广,国人越来越接受正版的理念,无论是主机端还是PC端玩家来说,接受正版游戏 *** D版游戏的理念,已经在玩家脑海扎根,这次国内游戏《太吾绘卷》就是一个典型的支持正版的例子,支持正版的路,还有很长的路要走,囧王者自己也经常下D版游戏玩,这一点不否认,自己打脸。

xbox几年换一代?

专业事情,需要专业的机器来做,游戏只是电脑众多功能的一种而已

电脑现在大多是用来办公或者满足日常上网沟通所用,打游戏只是电脑主机众多功能之一,如果要将游戏作为电脑的主要功能的话,哪么,电脑主机的性价比将大幅下降,而且在操作性上,电脑远远无法和游戏机相比。

性价比,在游戏一途上,主机远胜电脑

现在主流的PS4,XBOX ONE,Switch等套装大多都在2999元左右,现在PS4,XBO都可以达到1080P@60P的游戏性能,而要达到这样效果的电脑,一块显卡都不止2999了,所以在性价比一途上,电脑远远不是游戏机的对手。

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游戏厂商是商人,他们是逐利的

除了少数专为电脑设计的游戏,星际争霸》这样的RTS游戏外,其他的跨平台游戏,其销量大多是游戏机平台远远高于电脑平台,以2B *** 姐《尼尔:自动人形》为例,PS4平台上销量150万左右,而steam上的销量大概为36万左右,这样的成绩,大家也就应该明白了,为什么游戏开发商,愿意以游戏机为模版开发游戏了,他们都是商人,以赚钱为目标。

从游戏开发难易度来说,游戏商家更愿意开发主机游戏,主机游戏往往意味着开发环境统一,就算是有一款3A大作要跨三大主机平台(这显然是不可能,只是打个比喻),那也只需要开发商熟悉3套开发环境,3套SDK就行了,而如果涉及到电脑上的话就麻烦了,在软硬件上来说就不统一:操作系统有win7/WIN10/XP/OS等,硬件上CPU/内存/显卡/硬盘的组合可能高达数百个,这样复杂的开发环境,对于开发商来说,就是噩梦,复杂的开发环境也就意味着高开发费用,也就意味利润的减少。

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所以囧王者认为,在游戏方面,电脑在很长一段时间之内都是无法取代游戏机的,各位全机种制霸的玩家,你们觉得呢?

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