一般的主机游戏移植到pc上困难大吗?

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fayouxi
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一般的主机游戏移植到pc上困难大吗?

谢邀。主机游戏移植PC的话,这个难度要根据游戏本身的操作方式来定。有的游戏是高度契合手柄操作按键的,所以移植PC后就会让很多玩家不适应,甚至在PC上连手柄进行操作,这种游戏索尼占比较多,因为他们早先多数产品都是仅仅围绕PS平台量身定做的。

一般的主机游戏移植到pc上困难大吗?

而XBOX平台上,实际很多开发商对于游戏的平台支持多元化有较早的考量。微软的平台同时也支持WIN10商店,所以多数产品上来就有PC端和主机端。索尼游戏的移植相比要多一些,很多以前独有的IP,陆续变为PC版,但质量大家有目共睹,有的好,有的差。说白了,移植游戏不是简单的另存为一下就OK,它需要根据不同平台的硬件和条件进行很多工作,这个工作上的技术不难,但是量不小,更关键的是移植后游戏还能不能有人买,这是至于厂商愿不愿意移植的根本问题。

一般的主机游戏移植到pc上困难大吗?

在实际情况中,我们常见的移植作品,实际很多买家同时也是主机用户,那他们为什么买这款游戏?我问过一些朋友,他们购买移植版,一是因为对游戏特别喜欢,二是想借助PC的性能达到更好的游戏体验。但说实话,移植后如果帧数没有主机稳,那基本就是移植失败了。

一般的主机游戏移植到pc上困难大吗?

和很多老游戏本身没有PC版,移植需要重做来比,现在很多游戏都是多手准备。比如《荒野大镖客2》,它不推出PC版不是没有完成移植,而是人家早做好了,在保护主机销量。国外不仅曝光过《荒野大镖客2》的PC设置菜单,还有人挖掘过内部代码段的命名。可以说从大表哥2的操作规模来看,它的按键实际放到PC版会更合适。总而言之,移植版游戏对厂商来说,没有技术难度,但会取决于运营计划和营收预期,这是他们考虑是否移植的关键。

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