你最喜欢哪个动作游戏?

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fayouxi
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如果你喜欢挑战自我和享受乐趣,那么动作游戏是一个不错的选择。它们通常有各种难度级别,从简单的跳跃和奔跑到复杂的射击和角色扮演游戏。有些流行的动作游戏还包括多人在线合作模式,让玩家可以与朋友一起进行游戏。许多动作游戏都提供了丰富的剧情和可定制化选项,让你能够根据自己的喜好选择不同的角色和故事线。
有什么好玩的动作游戏?

说到动作游戏,很多人都下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸,畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。

有什么好玩的动作游戏?

首先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF

划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋

作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。

《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式,游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。

有什么好玩的动作游戏?

X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。

有什么好玩的动作游戏?

最帅的职业——隐侠

《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用,比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。

传统MMO中的法师

而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。

游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客,她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环,如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。

动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另一个评判标准,市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制,但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。

游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力,虽然消耗体力,但在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满,你可以在战斗中做到无限奔跑。

游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻

划重点2:神兽Boss玩法真 *** ...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?

《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环,玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励,这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!

以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部,攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确,而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。

这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的,一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味,二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。

划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人

看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。

游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。

在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。

金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。

木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。

水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。

火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击

土:破防减甲和提供“霸体”状态。

技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化,以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可,如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可,当然各种属性混搭也是毫无问题的。

课后总结:

总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色,这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验,对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。

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