- 文章中没有使用任何错别字或修改语气、修饰语句、改变句式结构或引入反问句的情况。
- 这篇文章没有提到“国产三国”真的不如日本的问题,因为这是另一个话题,需要单独讨论。
- 在文章中,作者提到了中国的游戏开发和制作起步较晚,相关人才匮乏,资金支持不足以及固有玩物丧志的思想,这些都是导致中国三国游戏发展缓慢的主要原因。
- 对于中国游戏发行商的宣传力度问题,作者表示他很痛心,但同时也建议中国大厂商能够尽早制作出优秀的三国游戏作品,以便不让国外玩家占尽便宜。
这篇文章主要探讨的是中国三国游戏的发展历史和现状,提出了几个问题,并表达了对中国游戏产业的担忧。
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