1、游戏中经常会出现非常反人类的设计,超长剧情铺垫、单机游戏全程联网、地图硕大没有交通工具等。
2、这些设计往往是为了吸引玩家注意,让玩家更容易沉浸其中,这可能会让人感到无聊或者难以坚持。
3、在《合金装备5:幻痛》这样的游戏中,如果通关后无法跳过剧情动画,就会感觉非常浪费时间。
4、一些游戏如《合金装备5:幻痛》这样的游戏,虽然可以在有限的时间里完成主线任务,但一旦进入剧情,就不能再继续前进。
5、在《守望先锋》这类游戏中,固定的存档点可能会使玩家感到不适,因为他们可能需要花费大量的时间和精力去保存自己的进度。
6、玩家们可能会对一些具有负面色彩的故事或设定感到厌倦,因此他们会选择在游戏开始时就加入不同的角色来分散注意力。
7、Scum》这样的游戏,尽管地图非常庞大且巨大,但在实际体验中却显得非常紧凑和紧凑,地图上的大型物体看起来也很真实,这让游戏看起来像是在进行一场真实的战斗。
8、游戏中的固定存档点可能是由于设备性能问题导致的,因此它们并没有足够的存储空间来保存所有重要的数据。
《合金装备5:幻痛》、《守望先锋》和《Scum》这样的游戏,虽然设计上有一定的正面影响,但同时也会有一些负面的影响,对于玩家来说,找到自己真正喜爱的类型并享受其中的乐趣是非常重要的。
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