《影子武士2》中的神秘事件引发公众关注,官方表示将对玩家进行调查,并可能向死者家属支付部分葬礼费用。但也有争议,认为这可能会引起不必要的社会矛盾和伦理问题。《影子武士2》声称玩家在亲人墓碑上贴游戏海报,官员会支付部分葬礼费用。你怎么想呢
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两年前,刘晓玲因为“灵堂卖电影”而受到网友的攻击。当时,在导演杨杰去世的葬礼上,刘晓玲并没有忘记卖她的电影,“两朵花”的梗也是由此衍生出来的。
然而,“灵堂卖电影”并不是先例。早在十多年前,一家欧美游戏公司就开创了“灵堂卖游戏”的神奇操作。发生了什么事?我们必须从游戏《影子武士2》和他的出版商Acclaim开始。
《影子武士》最早是在N64平台上发布的一款主机游戏。这个游戏的故事讲述了一个普通的英国学生,他可以在“生命世界”和“冥界”之间来回穿梭。虽然他在“生命世界”中是一只真正的弱鸡,但在“冥界”中,他已经成为一个杀死恶魔和恶魔的影子武士。玩游戏的玩家在玩游戏时总是与“死亡”这个词密切相关。
起初,N64版《影子武士》的有趣世界观赢得了玩家的喜爱。虽然由于主机性能的限制,游戏的画面相对较差,但它仍然获得了良好的销量。此时,发行商Acclaim看到了游戏的发展前景,决定花钱在PS2平台上创建游戏续集。
2000年左右,游戏存储载体从带到CDCD,其容量大幅增长,给游戏制造商更大的展示空间,也使游戏生产成本上升,加上PS2平台奇怪的底层结构,让许多游戏公司在PS2开发游戏需要花费大量的人力和物质资源。自然Acclaim在投资开发《影子武士2》时也花了不少钱,甚至让公司背负了不小的债务。这波浪潮必须让他赚回来。
于是Acclaim的游戏营销人员接受了老板的指示,绞尽脑汁想出了一种前所未有的营销方式。
为了结合游戏中“死亡”的主题,营销策划人制定了这样一个天才策划:“如果你最近有亲戚或家人去世,如果你愿意在他们的墓碑上贴一张游戏海报,Acclaim公司将为你亲戚的葬礼支付一定的费用。“仔细想想,在亲戚的葬礼上,墓碑上贴着一张《影子武士2》的游戏海报。这一幕很奇怪吗?还是搞笑?
也许就是这样↑
当时,Acclaim还振振有词地说:“他们这样做是对贫困弱势群体的“终极人文关怀”,让他们失去的亲属有一个体面的葬礼。“但是北美的玩家肯定不承认。他们都是相信基督的人。在葬礼上玩这样的灵堂卖游戏不是对死者的不尊重吗?于是很多人把Acclaim告上了法院,最后为此付出了很多和解金,结束了闹剧。后来游戏上市后,其实表现只能算是一般的,勉强达到及格分数就再也没有开发续集的计划了。
然而,你觉得这里的故事结束了吗?然后你就大错特错了。Acclaim时隔想出了另一个鬼营销方案。不知道这些营销策划是不是老板亲戚。上次失败后,他们没有被解雇。这次他们又来当妖了。在公司后来发布的一款新的竞速游戏《火爆2》中,宣布将在游戏发布当天报销超速驾驶员的罚单。这意味着鼓励玩家超速驾驶吗?
Acclaim的行为也可能引起愤怒和怨恨,上帝再也看不见了。Acclaim于2004年8月30日宣布破产。可以说,该公司最终在节日期间失败了。
弟弟被杀也要说:在游戏史上,为了吸引注意力,各大厂商做的营销方式层出不穷,自然会出现一些奇怪的脑回路,让人无法理解。也许一开始真的能吸引一些玩家的注意力,但有时候效果往往适得其反,而Acclaim在灵堂卖游戏的营销应该是前所未有的,后所未有的!
一个正惊问题:你在游戏行业还见过哪些精彩的营销模式?