如何正确区分主机的各个组成部分?

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fayouxi
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主机分为哪几步组成?

主机主要由以下几个组成部分:

1. 主板

这是长篇大论的主板,主机上的所有硬件都需要通过主板进行相互通信,主板一定要选择性能优秀的。

2. CPU

大家都都知道它是电脑的大脑,主要负责处理数据,电脑处理速度的快与慢通常取决于CPU。

3. 内存

这也是电脑的重要部件,不要它无法启动,有没太大用处,主要用来存储RMA文件,电脑的处理速度与内存大小有关。

4. 硬盘

就像家里用的粮仓一样,电脑里的所有数据都在硬盘中,少了它电脑照样不能用。

5. 电源

这个就不多说了,你知道没了它根本无法开机,电源也要性能优秀的,功率根据你电脑的配置自行选择。

6. 显卡

现在主板上都有集成的,如果你不想玩游戏的话可以不加,因为加个好的显卡比一个一般的硬盘的价格还要高。

7. 机箱

如何看待Steam调整游戏收入分成比例?

Hello,这里是碎碎念君

一些的“独立游戏开发者”同样选择把游戏在Steam平台上售卖,想必对Steam的分成问题有所了解,而如今,Steam为了自身的利益更大化,改变“分成比例”的做法,想必让小工作室和独立开发者们对“渠道”的本质有了更深层次的理解。

Steam调整分成比例

主机分为哪几步组成?

在Steam上,我们可以买到《太吾绘卷》、《波西亚时光》、《中国式家长》,却鲜有人关注,但凡是Steam上买到的游戏,三成收入都给了平台,渠道只要拥有用户资源,就能剥削开发者们。

最近,Steam却对“大作”们“网开一面”,对于收入超过5000万美元的游戏,超出部分抽成比例降低为20%,对于收入在1000到5000万美元之间的游戏,超出部分抽成改为25%,而收入低于1000万美元的游戏,依然是37%,这又是为什么呢?

大厂商的“内部渠道”与Steam的竞争

主机分为哪几步组成?

在Steam垄断了大部分游戏分发渠道的同时,大厂商们却在努力将客户群“肥水不流外人田”,例如暴雪的战网,EA的Origin,甚至是腾讯的Wegame,都有这类作用,乃至于,大厂商们有资格和底气,把最新产品做成“自家平 *** 享”,只把“旧货”放在Steam上作为宣传广告,一如“主机”和“掌机”独享游戏一样。

著名的《模拟人生》系列,就是EA反而利用Steam拉人头的一个尝试,在Steam上,你可以买到《模拟人生3》,但如果想玩最新的《模拟人生4》,则必须下一个Origin,而下载和分享各种玩家创造的人物和地图,则更是要靠EA的《模拟人生4》社区了

显然,大厂商的这类做法,对Steam形成竞争的同时,也造成了Steam的“潜在损失”,而Steam为了利益更大化考量,做出尝试降低抽成以“取悦”这些大牌厂商的做法,也就一点都不奇怪了,说不定,大公司们会“回心转意”,多把几款作品放在Steam上呢。

不过嘛,只能依靠Steam的小工作室和独立开发者们,G胖同样是不会放过你们的。

在碎碎念君看来,作为一个盈利更大化的目标的宣发渠道,Steam“取悦”大公司,转而继续用老套路剥削小工作室和独立开发者的做法,一点也不奇怪,毕竟,渠道本身就是这么坐拥用户群体,收“租金”的。

如果您对Steam调整分成比例有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。

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