这并不是一个绝对的判断。
如果说一个主机玩家真的讨人厌,那么可能是由于以下几个原因:
1. 玩主机游戏的人总是认为他的游戏更高端,比电脑游戏更有档次(这只是自我感觉而已)。
2. 一些主机游戏的难度很大,操作不易,需要反复游戏通关,爱玩主机游戏的人拼命锻炼自己,追求更高的成绩,从而变得自大一些(有些人会吧)。
3. 爱玩主机游戏的人总是比较宅,这使得他们在社交场合中显得不合群。
4. 主机游戏有许多独占游戏,电脑端无法玩,爱玩主机游戏的人经常谈论这些独占游戏,如果别人没有玩过,就会感到尴尬,还觉得他在玩游戏有什么了不起(-_-)。
国内主机游戏市场冷淡的原因是什么?
在国内主机游戏市场上,存在几个主要的问题:
1. 在2105年,索尼宣布将在国内正式发售PS4国行版,但并未明确提及是否锁区,许多玩家对这一消息感到兴奋,但在实际操作中,他们发现PS4上并没有完全按照预期的功能运行,一位姓刘的朋友向北京市文化局举报,声称PS4能运行未经国家审批的在其他国家发行的游戏,其中包括“鼓吹毒品、暴力、犯罪、屠杀、滥交等情节的游戏”,严重影响了中国文化的健康发展,上海市相关部门对此进行了审查,成功让玩家玩到了港服版本的PS4,结果是大量国外3A级别的游戏消失不见,只留下了一些绿色健康的游戏,这种现象引发了广泛的关注和批评,导致国内主机游戏市场受到了一定的影响。
2. 国内主机游戏的主流特点是免费、配置较低且氪金,梦幻西游、CF、DNF等知名游戏凭借强大的社交 *** 和庞大的玩家基数,吸引了大量用户,不过,随着互联网技术的进步,越来越多的年轻人开始转向网页游戏和移动游戏,一些人开始质疑主机游戏在中国市场的地位,认为它们无法满足现代年轻人的需求。
3. 国内主机游戏的市场格局正在发生变化,一些知名的主机游戏厂商正在积极推广自己的产品,例如任天堂的NS国行版,一些新兴的游戏厂商也在逐渐崛起,绝地求生》,在这种情况下,一些玩家开始质疑传统的主机游戏市场,认为它们不再具有吸引力,国内主机游戏市场的未来充满了不确定性。