主机玩家通常对游戏体验不满意,因为他们需要自己处理很多细节问题,而这些细节往往会影响他们的体验。一些主机玩家可能会因为游戏过于依赖于他们自己的操作和技能,而感到沮丧或疲劳。主机玩家为什么讨人厌?
这并不是一个绝对的判断。
如果一个主机玩家真的讨人厌,那么可能是以下几点原因:
1. **玩主机游戏的人会觉得他比较高端,比起电脑游戏,主机游戏更有档次**(自我感觉而已)
2. **一些主机游戏难度很高,操作不易,需要反复游戏通关,这使得爱玩主机游戏的人拼命锻炼自己,追求更高的成绩,自然也会使性格变得自大一些(有些人会吧)
3. **爱玩主机游戏的人都比较宅,这样跟人相处的时候会让你感觉他不太合群**(因人而异吧)
4. **主机游戏有很多独占游戏,电脑端玩不到,爱玩主机游戏的人跟别人聊起这些游戏,就滔滔不绝,如果别人没玩过,就插不上话,还会觉得他玩个主机游戏有什么了不起**(-_-)
### 85后的人还能正常玩主机单机游戏吗?
如果你是同事会怎么看?
### 我们将问题拆分开来分析,首先是年龄问题。
玩游戏、打麻将、打牌、下棋、喝酒、抽烟,这些都是个人爱好吧,谈不上谁好谁坏,其实你要细分一下,不同年龄段的人都有他们那个年代独特的爱好,有些6、7十岁的老人喜欢推牌九、下象棋,而有些4、5十岁的人则喜欢打牌、打麻将,再就是30多岁的人了,他们中也有人喜欢打牌、打麻将,但是喜欢玩游戏的不在少数。
所以即使是85后的人玩游戏也不是什么大问题。
### 其次别人的看法的问题。
游戏这是个双刃剑,从小老师教导我们要从辩证的思维去思考问题,玩游戏并不是什么大的问题,不要过分沉迷,也不要过分妖魔化,游戏不仅有负面,还有很多正面的!
游戏的正面意义是有的
一是通过游戏去认知某一事物,记得十年前的家有儿女,有一集中刘星的历史分得了高分,是因为当时正好沉迷于三国游戏中;二是游戏可以做为现代人的一种社交货币,能够让人迅速融入一个集体;其三是通过一些团队游戏,可以增强自身的团队协作精神;还有可以 *** 人们的发散思维等,由此游戏不仅仅只是具备娱乐功能。
### 如果我是同事
和我一起工作的伙伴不 because游戏而影响到公司的工作,即使玩游戏又何妨,工作之余有那么多的娱乐活动,我又何必管别人的闲事,现代的成年人都应该有自制力,如果硬要找一个外部的因素为一个失败者背锅,即使没有游戏的出现,也会有其他的因素,可能是小说,可能是电视剧,也可能是麻将,为什么一定要让游戏为他的自制力差背锅呢?