主机游戏价格是否虚高

3个月前 (05-11 02:50)阅读3回复0
fayouxi
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主机游戏价格是否虚高

主机游戏价格高?

那只是对于国内来讲,因为国内的收入和购买力确实要比欧美要低。毕竟平均工资和收入要低太多了。

但是你要说主机价格游戏高,那我确实要给主机游戏抱不平了。

因为主机游戏的价格,已经是良心的不能再良心了。

下图是网上一张2001年左右的GBA游戏定价,可以看到最贵的恶魔城和寂静岭定价都在5800日元。

主机游戏价格是否虚高

主机游戏价格是否虚高

那么2001年的5800日元是多少人民币呢?

我通过中国银行官网查到了2001年4月的日元与人民币汇率

主机游戏价格是否虚高

汇率大概在:100日元=6.665人民币左右,那么一款GBA上的恶魔城的售价就是386元人民币左右。

今年的NS大作《塞尔达传说 荒野之息》定价59.99美元。

按最新的美元汇率算,只买376人民币。

也就是说,18年过去了主机游戏的价格不仅没有涨相反还有一定的降幅。(其实光盘版的价格要小高一点。)

要知道即便是门口的拉面从5块一碗涨到了20一碗(不同地区不同价格了,这个请大家不要吵反正物价上涨的厉害。),而主机游戏的价格依然保持在300-500之间(甚至大多数还是300多)。

但是游戏的开发人员工资,场地租金,研发成本等都在上涨。所以千万不要说主机游戏价格虚高了,主机游戏真的已经很良心了。

一个东西可以保持这么多年不涨价,我已经想不出有什么东西也是这样的了。

有服务器一台做什么能赚钱

自身是从事IT方面的工作,准确来说是游戏软件开发。

根据我的一些经验来讲。

1,CVS、SVN、GIT等一些备份软件的服务器搭配。一个团队需要用这些工具来进行项目的实时同步,以及团队开发,所以一个共同的服务器是必须的

2,项目日程管理的搭建。除了日程、项目目标task等,一些具体的开发数据也是需要进行管理的,第1点的主要是编程方面的,在整个项目里还会有美工,音效等工作,都是需要统一管理的。当然还有后边的测试工作,也可以搭建专门的task服务器,尤其是大工程,是必须的。

3,搭建邮件服务器。网上会有很多卖邮箱的地方,一个邮箱就要几十块钱,一个小公司,10个人就要每个月几百块钱,是一个很大的支出。其实如果学会自己搭建,不仅可以节省成本,而且也是一个很棒的技能。我也是自学下来的,所以除了项目开发,我还兼任公司内部的 *** 基础设施。到现在为止,我和公司在邮箱方面没有花一分钱买过。邮箱搭建也有两个 *** ,一个是利用现有大型网站提供的免费邮箱空间,合并自己的域名。这样的好处是服务器稳定,有基础的防毒防骚扰功能,当然缺点就是邮箱不在自己的服务器上,不能做到完全主导;第二个 *** 是用自己的服务器上搭建邮箱,现在有很多这种软件,很多空间供应商也会提供相应的服务。好处是完全自己管控,当然需要对 *** 技术有一定的要求。

4, 建网站,搭博客。网站这个基本上是大多数人都能够想到的,不多说了。博客这个,在自己的服务器上,那就是硬气,不回应为一些敏感词就被下架,当然前提是我们不犯法。而且还可以根据自己的需要自由搭建,比如自己用的wordpress就是一个非常nice的博客工具,不多说,有时间可以试试。 这个基本上是大多数人都能够想到的。不多说了。不管是租用的服务器空间,还是自家的服务器,又或是公司的服务器都是不同手段可以做到的。

5,造网盘。这个和网站一个道理,只不过是分出一部分当做自己的网盘来用,找个不错的FTP工具,例如我一直用的filezilla。因为空间只有自己用,而且账号密码自己设定,基本上安全性是更高的。

前两点,是工作必备,所以如果能够有时间学习下来,不管对于工作效率还是以后都会有很大用处。

其他的,可能有些不太常用,比如开发的手游之类的,需要用到服务器方面,也可以通过自己的服务器来实现测试,当然如果想要卖出去,那就另说了。

当然如果你能有个国外的VPS服务器,那你还可以自己搭建主机卖翻 墙,来赚些外快。


有兴趣真的可以多学些技术,真的不是所有人都懂这些,也许我们学的还不够,但是足以让你可以吃饭。

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